咸鱼女配靠亏钱暴富:正文 33、第三十三章

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,因为完全删掉了她们喜欢的那些点,别说热度了,能不被骂都难得,宣传效果肯定也会打折√
    …………
    仔仔细细将所有可能赚钱的点分析了遍,确定没有问题,杜以宁赶忙召集各部门开会。
    人与人的付出是相互的。老板给员工画大饼,员工自然对老板满肚子牢骚。杜以宁则短短半年给大家涨了两次薪,甚至有人不好意思了,说自己工资真的很?高,不用再涨,反倒被她严辞厉色地批了一顿。如今,“败家子”直接所有员工月入过万,再加上房补、交通补、护肤品、按摩仪、公司免费提供水果和零食等福利,说是人均月薪一万五都合理。
    “败家子”所有员工都能感觉到杜总对他们的真心,自然在工作上也付出了百分百的努力和认真,希望尽自己最大的可能帮杜总赚钱。再说了,杜总赚钱,他们也能分到更多的奖金,双赢的事何乐而不为?
    因此,一收到通知,说是杜总打算开发新游戏,每个人都带上电脑、笔和本子,甚至还有人还准备了录音笔,干劲十足,想将杜总的要求百分之?一百二地完美达成。
    杜以宁也带了笔和本子。只是员工们都是为了能更好地完成项目,她却是整理思路,确认自己没有漏掉任何会赚钱的可能性。
    笔在本子上圈了几下,将重点标上序号,杜以宁才?盖上笔帽,看向众人:“《小石头历险记》现在已经走上正轨,之?后就是bug修复以及数据库答案正确性等细节,工作量不大。我觉得可以试试开发新的游戏了,你们同意吗?”
    “当然要开发新的游戏!”
    闫建虎第一个回应。
    “我们现在正处于优势地位,应该继续加大优势,直接把儿童益智游戏这一块攻占下来!”
    其他人也纷纷表示赞同?。
    《小石头历险记》的开头非常良好,加大优势开发同?类型游戏,既可以试着面向其他定位的玩家,也可以给玩腻了这个剧情设定的玩家换一个新颖点的新内容,进一步增大公司的行业地位与盈利能力。
    听着他们逐渐方向一致的讨论,杜以宁心中冷哼。
    呵,她就知道这样肯定会放大公司的盈利优势。幸好她机智,不仅判断出继续做儿童益智游戏很可能赚钱的情?况,还?想好了新项目要怎么亏钱。
    “大家的建议很?好,也非常合理。”
    拍拍掌,示意众人暂停讨论,杜以宁一锤定音。
    “不过我并不打算继续做儿童益智游戏。新项目需要换一个类型,我决定制作给女生玩的对抗类游戏。”
    闻言,在场骨干皆是一愣。
    给女生玩的对抗类游戏?
    且不提他们公司目前在儿童益智游戏领域刚刚打开市场,正是继续稳定优势的好时候,单说这个项目的定位也很?奇怪啊。对抗类游戏的主要玩家不是一直都是男生吗?为什么杜总会说要做一款给女生玩的对抗类游戏?
    “从儿童益智游戏到对抗游戏,这个跨度太大了,玩群体几乎不重合。”
    广芬茹眉头忍不住蹙了下,试图劝说杜总。
    “即使《小石头历险记》开发了家长自我提升的模式,也来了许多并非家长的大学生、白领等单身成年人,但这群玩家都是冲着自我提升的目的,不会对纯娱乐性的对抗类游戏感兴趣。那我们这段时间积累的公司良心粉相当于没有,又得从头开始了,压力会很?大。”
    程序员部门都是一群脑袋秃秃的宅男,平时挺喜欢玩对抗类游戏的,以己度人,也觉得杜总这个决定太过冒进。
    “杜总,我们完全可以在儿童益智领域多制作几个游戏,等站稳脚跟了再去攻克其他领域。这样,资金链方面不会担心突然垮掉,万一失败也有足够的退路可以走。”
    众人七嘴八舌的,中心思想都是劝杜以宁继续在儿童益智游戏领域多做两年。游戏这行业太容易亏钱,稳妥行事最靠谱。
    但他们的好意杜以宁只能心领。为了亏钱,她必须越明知道会亏,越去这么做。
    “你忘了我们公司的名字叫什么了吗?败家子!既然是败家子,又怎么能在花钱上畏手畏脚?”
    抿了口杯子里的温水,杜以宁学着广芬茹的模样给他们洗脑。
    “做游戏本来就是风险投资,没有投入又哪来的成功?”
    因为想花钱的心是真的,杜以宁说话时神情?坚定,语气也充满了期待与信心,青春洋溢的面庞很?有几分少年人的意气风发之感?。
    看得员工们微微走神。
    做《小石头历险记》的这半年时间,无论是游戏上架前还?是在做更新内容的时候,他们经常忍不住怀疑这样是不是能赚钱。只有杜总从头到尾没怀疑过是否能赚钱,一心按照最初的计划来,两次都用事实证明了她看法的正确。
    正如之?前杜总说要把《无聊的石头》漫画改成手游并且保持基调不改,他们也觉得不一定能赚钱。
    再回想杜总开始做游戏前的两本漫画,第一本只是试水,也获得了不错的反响,第二本漫画开始就愈发走上正途,可见杜总的运筹帷幄。
    他们信任杜总、依赖杜总,甚至无意识忽略掉杜总的年龄。
    可这又有什么关系?想做成功的老板,年龄无所谓,眼光才?重要,一心只想稳着来的老板注定没办法赚大钱。
    而杜总一看就是有大追求的人。
    他们要跟随杜总并相信杜总的判断!
    如果不理解杜总的想法,一定是他们眼光太差的缘故!
    年龄可以增长,少年冲劲不能丢!这样才能跟上杜总的思路和步伐!
    “好!杜总!就做给女生玩的单人对抗游戏!”
    “小甜歌能说成猛男必听,凭啥对抗游戏就不能让女孩子必玩?杜总思路非常新颖!”
    “游戏这行业太容易更新换代,稳扎稳打的性子不好赚钱,杜总的冲劲非常棒!”
    …………
    这样想着,他们争先恐后地热血澎湃地表态道。
    见来会众人都坚决反对自己的新项目,杜以宁正在思考要怎么说才能糊弄过去,就听他们不知怎么的突然都改了口,不由微微诧异。
    虽然很奇怪他们怎么突然变了想法,但能让亏钱计划顺利实施最重要,她赶忙把自己的新游戏计划说了下。
    “除了《无聊的石头》,我之?前还?做了一本漫画,叫《玛丽苏》,就以这本漫画为原作进行手游改编。”
    “玩家定位是女性,游戏类别是对抗类。为了保持我们公司的良心定位,游戏依旧不设置内购,采用买断制,价格一百以内,具体待定。”
    “考虑到我们把游戏类别改为了对抗,原漫画的画风特色可以改掉,也不用强求时代特色,毕竟不会有多少人专门为了童年回忆去玩游戏,何况这本漫画的热度也很?一般。”
    “可以在故事线上多思考一下,为了玩家的沉浸感,联网功能仅限查看排行榜及用户云储存数据。”
    四大点,杜以宁每说一句,众人便神色愈发不解地眉头紧拧几分。
    虽然说他们很相信杜总的眼光,可如果按照这几个要求去做,无论《玛丽苏》漫画的卖点还是对抗类游戏的亮点全都被磨灭,甚至他们想到了十年前的单机对抗游戏,就是一个像素小勇士拿着武器拼命坎怪。
    ……粗糙得让人不会再玩第二遍。
    察觉到自己忍不住又开始怀疑这个游戏

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