[哨向]最低量法则: 第14章 燃料站

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骁延展开精神力,在整个基地搜寻刑况的位置。
    他的精神力攻击性被隐藏起来,并不会对太多人造成刺激,很快就在训练场找到刑况,他又感知了周围情况。哨兵的体能训练场,充斥着混乱的精神力,时骁隔着老远已经开始手痒。
    他以为刑况让他坐星际运通来是为了私人船舰不进入唐璜星系的系统,结果刑况是单纯地想一路高调,就像在给什么人通风报信一般。
    时骁左右活动着脖子,“今天就陪你玩玩。”
    体能训练场虽然没有专门把哨兵和向导分开,却在入口处设有机器屏障,精神力不够强大,或者自身屏障无法抵御攻击的,都无法入场。
    进场后也是默认能承受此级别以上的精神攻击,以及体能较量。
    时骁先观战一场,拳击台上两名对抗的哨兵全身致命部位被分级标红,双手双脚都戴有感应器,在触发相应位置时会累积分数,先拿到十分者算赢。
    场内向导只有五名,比时骁想象中的人少了一点。
    场上胜负已分,倒地的人陷入了暂时性昏迷,精神域受到冲击。而赢的哨兵也挺恶劣,没有一击致命,全打四肢这种区域一路积小分获胜,戏弄意味十足。
    “还有没有向导,进来了只想观战啊?”哨兵在台上嚣张十足地说。
    时骁又仔细感知一遍,原来昏迷的是向导,实力不凡,他粗略感知的时候被精神力骗过了。
    “要打就打,哪来这么多废话。”台下不知道谁吼了一声,不过是引来那哨兵更顽劣的笑声。
    医务人员围过去的时候,向导就醒来,看来训练场应该是对精神攻击有严格的限制,不然按那哨兵的恶劣程度应该会下手更重。
    时骁就随意问旁边的人,“精神攻击有什么标准?”
    旁边的人还挺热心,“第一次来?反正不能造成精神域损伤,一般都是震荡击昏,身体攻击也是,触发感应就行。如果赛后检查出过度伤害轻则禁赛,重则降军衔。”
    时骁道过谢,翻身上了拳击台。
    “哟,哨兵看不下去来救场,打你家向导了?”哨兵偏着头看他,满脸不屑。
    时骁摘掉呼吸面罩,“就你这精神力连人都分不清。这样吧,我让你一手,不使用精神力攻击,免得说我们向导以精神力压制人。”
    好巧不巧,时骁也是个废话爱好者。
    面罩取下后,时骁的身份信息刚好出现在拳击台上方。
    议论声四起——
    “靶场那个向导,见着活人了。”
    “我以为系统刷的记录来刺激我们呢。”
    “刚才不还挺嚣张,打起来看看!”
    ……
    时骁刚准备随手扔掉面罩,突然在侧方感知到熟悉的气息,他便把面罩扔过去。
    刑况站在离拳击台最近的内圈,稳稳地接下面罩,还无声说着,“你点到为止。”
    时骁辨认了会口型,却朗声回道:“邢准将放心,你的人我不会让他输得太难看。”
    一句话几乎挑衅了全场,哨兵们也不嫌五感压力大,纷纷吼叫起来。

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