读书成神豪: 第228章 你不一样

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式直观地表示出来。科学计算可视化广泛应用于气象、地震、天体物理、分子生物学、医学等诸多领域。)
    计算机游戏
    (计算机游戏目前已成为促进计算机图形学研究特别是图形硬件发展的一大动力源泉。计算机图形学为计算机游戏开发提供了技术支持,如三维引擎的创建。建模和渲染这两大图形学主要问题在游戏开发中的地位十分重要)
    虚拟现实
    (虚拟现实技术的应用非常广泛,可以应用于军事、医学、教育和娱乐等领域。虚拟现实是要使人们通过带上具有立体感觉的眼睛、头盔或数据手套,通过视觉、听觉、嗅觉、触觉以及形体或手势,整个融进计算机所创造的虚拟氛围中,从而取得身临其境的体验。例如走进分子结构的微观世界里猎奇,在新设计的建筑大厦图形里漫游等。这也成为近年计算机图形学的研究热点之一)
    不仅限于以上,计算机动画(puteraniion),又称计算机绘图,是通过使用计算机制作动画的技术。它也是计算机图形学和动画的子领域。近年动画师越来越多的借助于三维计算机图形学,纵使二维计算机图形学仍然被广泛使用着。有时动画最后播放的地方就是计算机本身,有时候则是另外的媒体,例如电影。
    毫无疑问,计算机图形学是拥有极其广泛的应用的!
    章杉似乎明白为什么伍教授给他加码了!
    恰恰是因为他在离散数学方向上表现出的天赋才让伍教授劝导他在siggraph方向发论文!
    所谓的计算机图形学作为几何学的一个分支,研究将三维对象用离散数字表示。因为模型的外观很大程度上取决于它的外表面,所以边界表示法(
    ep)是最常用的。对于大多数模型来说二维表面很好的表示方法,虽然他们可能是非流形。多边形网格是最常见的表示形式,尽管基于点的表示方法最近开始变得受欢迎,这些表示方法被称作拉格朗日。另外,一些变形曲面可以进行许多拓扑变化(如流体就是最显著的例子)。
    将模型通过渲染生成图像,渲染可能会模拟光线跟踪来创造真实的图像或者用它创建具有特殊艺术风格而非真实感绘制的图像。其中真实感绘制的两个基本运算是传递(多少光线从一个地方到另一个地方)和散射(表面如何与光相互作用)
    每年7月的siggraph是世界上影响最广、规模最大,同时也是最权威的一个集科学、艺术、商业于一身的cg展示、学术研讨会。
    历年大会都有丰富的成果展示,比如现在很流行的象素、图层、姐姐等概念,最初大都是在siggraph上发表的学术报告;而adobe、avid、discreet等厂商也都会选择在大会上宣布软件更新的一些重要信息。
    ……
    siggraph是由acph(美国计算机协会计算机图形专业组)组织的计算机图形学顶级年度会议。
    第一届siggraph会议于1974年召开。
    该会议有上万名计算机从业者参加,最近一次即siggraph2015在洛杉矶举行。
    而所谓的sig组织在通信网络领域的旗舰型会议,也是目前国际通信网络领域的顶尖会议,由ac的特点是对论文的质量和数量要求极高,质量方面要求具有基础性贡献、领导性影响和坚实系统背景,数量方面每年只录用30篇左右的正式会议论文,录取率约10。
    会议采用double-bld审稿和sgle-track演讲,前者保证了审稿质量,后者保证了每篇论文的演讲都能被所有参会者听到。
    由于sigig年会上发表论文是所有通信网络研究者的无上荣誉。
    sig为计算机网络方面国际三大顶尖会议之一,三大会议分别为:
    sigarchitectures,protolsapps
    :theannualternationalnferenceon
    ieee:nferenceonputerions
    ……
    aaai的英文全称是theassociationfortheadvanceofartificialtelligence,中文意思是美国人工智能协会。
    美国人工智能协会(aificialtelligence)美国人工智能协会是人工智能领域的主要学术组织之一。该协会主办的年会(aaai,thenationalnferenceonartificialtelligence)是一个主要的人工智能学术会议。

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