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哇叽文学www.wajiwenxue.com提供的《一只手的传奇》 第二百五十二章 数据试验(第4/5页)
生物保有着的能力的失去,对于不死者而言是个残酷的缺点。比方说,每次我们进行自我锻炼时,我们其实都会撕裂自己的肌肉纤维。而随着时间过去,这些肌肉便会被修复并补强到比之前更强韧的状态。而一个食尸鬼的肌肉组织会保持损伤,每一次的使用都会越发地使其机能失去。
腐烂,这个数据是基于推测的,根据微生物的繁衍速度以及丧尸的腐烂速度。
丧尸平均的&34;生命周期&34;--在它彻底解体之前能够活动的时间长短--估计有3至5年之久。听起来匪夷所思--一具人类的尸体居然能逃避自然的分解作用--这是由于基本的生物原理所导致的。一旦人类死去,他的肉体立即会遭到成千上万的微生物的袭击。这些生物体在外部环境中数目众多,但在体内则数量稀少。人活着的时候,免疫系统在微生物和它们的目标之间建立起了一道屏障。人死后,这一屏障就消失了。微生物们在进食的同时开始指数性的繁殖,并因此在细胞层面上使尸体解体。任何腐败尸体的颜色和味道便是这种微生物生理进程的体现。在你点了一道&34;陈&34;牛排时,你点的其实是一片已经开始腐败的牛肉,它曾经坚硬的肉质在微生物破坏肌肉纤维的作用下变得柔软。在短时间内,那块牛排就如同一具人类尸体一般,将会分解得了无痕迹,只留下过于坚固或对微生物来说缺乏养分的结构,例如骨骼,牙齿,指甲及毛发。这是普通生物的生命循环,自然将营养成分回收回食物链中的手段。要停止这一过程从而保存尸体组织,就必须将其置于不适宜细菌生存的环境中,
几乎所有和普通人类尸体的分解有关的微生物,都会本能的避开被病毒感染的细胞,从而有效地使丧尸防腐。如不是这种情况的话,与活死人作战就只需要简单的不管它们,直到几个星期甚至几天后,它们坍塌在地上只剩白骨和腐肉即可。进一步的研究正在寻找造成这一状况的确切原因。无疑,至少有那么一些微生物能够忽视导致的排斥效应,否则的话,不死者将能被完美地防腐下去直到永久。我们还发现诸如温度和湿度之类的环境因素,也在这一过程中扮演着重要的角色。在路易斯安那的河流河口徘徊的不死者,就没有待在寒冷,干燥的戈壁沙漠里的那些同类维持得那么久。极端情况下例如设想将其深度冰冻或是浸泡在防腐剂里,能够令一具不死者标本永久保存下去。这类手段即使不能让丧尸持续活动一个世纪,十年之久倒是可行的。腐烂并不意味着这些&34;行尸走肉&34;会简单地散架。腐败过程在身体上不同部位的所花时间有所不同。大脑依旧完整无损但其余部分已然支离破碎的样本也有发现。那些有部分大脑腐烂的活死人仍然可以操纵其身体行动,但和其他完整的丧尸相比就好像麻痹了一样。
就像脱水的蔬菜与鲜活的蔬菜一样,谁先腐烂,这个数据大部分是推测出来的,也许微生物会变异也不一定。
收集了这么多的试验数据,刘锋很是满意。
消化方面,与刘锋想的完全不一样。
一个丧尸的消化系统是完全无用的。其体内那整个曾用于加工食物,吸收营养,最后排泄废物的复杂系统并不再具有原先的功能。对被压制住的丧尸进行的解剖作业显示出它们的&34;食物&34;依然保持着最初的状态,未经消化地填塞着整个肠道和胃。随着丧尸吞吃更多的受害者,这一简单咀嚼然后吞咽的进食过程将会持续积累下去,直到它们从肛门被挤出来为止,或正如字面意思上的,把胃或肠子给撑爆。尽管这种关于无消化力非常戏剧性的例证较为少见,上百起目击记录证明有丧尸有着撑大的肚子。对其中之一的标本在捕获后进行的解剖发现,它的消化系统里装满了重达211磅重的新鲜人肉!还有更客观的试验,有的丧尸在其消化管道从里面被撑爆之后很久以后,都还在继续。
当然丧尸吸收的不是物质,而是血液里面的生命能量,这是一种目测看不见的,只能通过能量测定才能发现的。
呼吸方面不死者的肺依旧在继续运行,不断地吸入和呼出着空气。这一功能直接导致了丧尸发出的哀嚎声。而这个肺部和身体未能完成的,则是将氧气转变为二氧化碳的过程。由于丧尸对氧气没有需求因而排除了这两项功能,人类曾经赖以生存的呼吸系统在食尸鬼的体内已再无任何实际功用。这解释了为什么活死人能够&34;水下行走&34;,或是在对人类致死的缺氧环境中生存。它们的大脑,正如之前讲到的,已不再需要氧气。
力量方面,丧尸所能施加的力量和活人一样强。能够施放的具体力量视丧尸的个体差异而有所不同。人类生前肌肉所拥有的力量在其死后依然会保持。和活着的躯体不同,肾上腺素据信不会对亡者产生效用,使丧尸无法释放我们人类可以释放的瞬间爆发力。活死人拥有的一项优势是它们永无止境的持久力。想想看体力耗尽之时,或其他疲惫之极的场合。痛苦和精疲力竭感会削弱你的极限力量。而这些都不会影响到亡者。它们会用同样大小的力量持续其行动,直到肌肉如字面上那样分崩离析殆尽为止。
即便这意味着日益增多的越加虚弱的丧尸,它同样会使第一次袭击威力无比。不奇怪某些足以让3甚至4个成人精疲力竭的路障,会在单单一个丧尸的打击下轰然翻倒。
敏捷方面?活人平均的灵敏度等级大概要比最强悍的丧尸高出90之多。这很大程度上是由坏死的肌肉组织的强度所决定的。其余的原因则源自它们功能低下的大脑。丧尸的手眼协调能力更低,这是它们最大的一个弱点。从没人见过丧尸跳跃,不管是从一处跳到另一处还是简单的原地上下。在狭窄的支撑物上保持平衡同样超出了它们的能力所及。游泳同样是活人才保有的能力。那些走入或掉入水体里的丧尸,更可能发现它们自己就这么在水底徘徊不已,直到最终彻底消散。它们可以成为成功的登山者,但只会发生在特定的情况下。如果丧尸察觉到位于它们上方的猎物,例如,在房屋的第二层,它们会持续地试图攀登而上。丧尸们会试图攀爬任何表面,而不管那有多么不可触及甚至毫无可能。在所有即使最最简单的场合里,这些尝试都只会通往失败。即使在有梯子的场合,在必须执行简单的爬梯手-手交替动作时,4个里也只有1个能够成功。
至于速度方面,&34;步行&34;的亡者实际上是在跛行或着蹒跚着前进。即便没有损伤或高度腐烂,它们协调性的缺乏导致了不稳定的步伐。速度基本上完全由腿长所决定。高个的丧尸有着比它们矮个的同伴更大的步幅。丧尸看上去似乎无法奔跑。被观察到的步行频率最快的丧尸也只能达到区区的1步15秒。不过,和力量相似,亡者们相对人类的优势在于它们不知疲倦。那些以为他们甩掉了自己的不死者
跟踪者的人最好记住龟兔赛跑的故事。显然,在这种情况下,兔子很有可能会被生吞活剥。
另外还涉及到具体的数据。
丧尸的弱点很多,刘锋觉得自己是一个普通人,那么也有很多的办法。
首先刘锋飞到另外一个房顶上,拿出一些绳子,不时的开枪打死一个爬上房顶的丧尸,房子下面很多。
首先是陷阱,布置一个由很多绳子做成的陷阱。
丧尸的走路是不会抬腿的,而是拖着两个僵硬的腿,这也是为什么丧尸喜欢在平地,或者城市里面,山区很少呢?
抓过一头僵尸,这是最低级的僵尸,算是一级。
经过绳子陷阱,需要多少道绳子可以缠绕着这个僵
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