网游之创造灵力时代: 第15章 白色任务

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    在给火堆填了两块柴之后,柳麦终于还是咬着牙点开了任务大殿。
    灵力都丢进去了,怎么说也还是要看看这线上部分到底需要什么样的开销的。
    随着视线右上角的数字从30变成29,任务大殿的对话框终于出现在了柳麦的面前。
    相比于之前那些对话框的随意,这个收费的任务大殿对话框还是相当精致的。
    那种优秀的视觉效果甚至让柳麦有种自己面前真的是一张大大的任务榜一样。
    它的整体是棕色,是那种实木的感觉,在框的边缘还有一些浮雕之类的装饰品,只是看起来,就觉得很精致。
    然后就是任务内容了,一张大榜分出了几个部分,每一部分的大小都是相仿的,而且是可以拖动的。
    左上这一栏的最上方有一条红色的条形色带,是这一类型任务的标识。
    这一点倒是和实体大殿中的没多少区别。
    其他的几个部分也各有同样的色带标识在上面,用来代表不同的任务类型。
    红色代表着击杀玩家,蓝色代表着击杀灵兽并提供灵兽的部分材料,绿色代表着获取植物类材料,黑色代表着建设类任务,白色则是那些不属于上面几类的任务。
    至于任务大殿里面的任务,现在倒是零零散散地有一些了。
    其中红色和白色的任务一个页面已经装不下了,蓝色绿色的任务寥寥无几,至于黑色的任务更是干脆到一个都没有。
    这种情况是柳麦没有预料过的。
    因为按照之前的经验来说的话,这些任务都应该全部是由系统发布的,每一种任务的数量都是经过系统调整过的,基本能够保证数量相当。
    但是现在,显然系统对于任务数量的调控好像出了点问题。
    柳麦看着一个个任务名称,感觉有些惊异,难不成系统成精了?
    不然怎么还能发布“击杀傻狗孙冉”这种充满了个人倾向的任务呢。
    “这不会是玩家发布的任务吧?”
    柳麦在看到了其他的任务之后,发现这种玩家风格非常明显的任务并不在少数,于是得出了这种猜测。
    只不过这也只是一个猜测罢了。
    既然有了猜测,那就证明一下自己的猜测对不对,柳麦在白色任务栏中随便找了一个组队的任务,点了进去。
    任务名称:组队完成第二个主线任务
    任务目标:与本人组队进行第二个主线任务,以现实货币支付报酬。
    任务要求:实力达到启灵;独行玩家。
    任务奖励:10000通元
    看到这个任务,柳麦脸上立刻浮现了笑容。
    没想到任务竟然还能够以这种形式发布,用现实货币支付,这样的任务奖励竟然能够这么明确地从游戏中出现,实在是太令人意外了。
    很快,柳麦就决定了接下这个任务。
    “如果能够完成这个任务,真拿到这个钱的话,我看老爹还怎么天天唠叨我。”
    柳麦笑着,手指放到了那个任务的接受按钮上。
    在柳麦按下这个按键之后,没有出现任务已接受的对话框,而是弹出了一个支付框。
    接受一个任务,系统要收取一百个灵力的报酬,而且因为系统会保证任务奖励的正常发放,还要额外收取百分之五任务奖励的手续费,等到人物完成之后,系统会根据情况进行判断如何收缴手续费。
    柳麦得到这个信息之后,面无表情,并没有选择牺牲恢复到了83的灵力,而是直接拎起手中的长刺,又打开了天南银行的对话框,直接将长刺塞进了充值框里。
    力度之大,动作之狠,就好像是要用这根泛着蓝绿色光芒的长刺把系统的嘴巴都捅穿一样。
    反正自己的灵力也是灵力,长刺中的灵力也是灵力,那说不定这根长刺也能变成自己的储蓄金呢。
    “奸商总是不会放弃任何的财路的,系统这么抠,肯定也会接受长刺里面的灵力吧。”
    果然,随着一阵灵力光芒的山洞,之前还泛着蓝绿色的长刺就变成了一根普普通通的黑色长刺,而柳麦视野右上角的那个数字也随着长刺灵力的消失从28变成了78。
    五十点!
    灵兽的长刺竟然价值这么高!
    那可是一头自己一个人都能够解决掉的灵兽啊!
    这一次实验的成功让柳麦看到了更多的赚钱的方式,用一些现阶段都不知道有什么用的灵兽材料,就能够换到现阶段非常有用的灵力点,这对于柳麦来说可是一个天大的好买卖。
    78点还是不够支付接受任务的灵力点,但是发现了灵兽材料的这种用法之后,柳麦心情大好,手一挥,体内的灵力就涌入了天南银行中,补齐了100点。
    翻回之前的支付对话框,柳麦直接点了下去。
    随着悦耳的一声“叮咚”,柳麦的灵力点就回到了解放前。
    而任务大殿的对话框也消失得无影无踪。
    “靠!我刚接受了任务,这他妈就直接把我踢出了任务大殿?狗吧!”
    柳麦骂骂咧咧地,但也没有再尝试点进任务大殿去羞辱自己。
    死要灵力的系统,只是初次见面,柳麦就已经认清了这个该死的系统的本质。
    灵力回到了六十多点,等着它慢慢恢复还需要不到十分钟,柳麦为了加快恢复速度,重新闭上了眼睛,精力全部集中在了灵力运行轨迹上。
    然后便控制着灵力运行速度提高了一些。
    这也是之前研究灵力运行轨迹的时候找到的一个加快灵力恢复的办法。
    灵力恢复速度的提升是和灵力运行速度挂钩的,更加直接地说,就是双方是呈正比的,只要灵力运行速度足够快,灵力的恢复速度甚至会达到一个极为夸张的速度。
    当然,问题也出现在灵力运行速度上。
    因为柳麦也不能灵力运行速速达到非常快的地步,一个是因为柳麦自身对于灵力的控制力实在是不到位,就算是全心全力地控制灵力加速运行也不过能够提高一倍的运行速度罢了。
    当然并不是说提升一倍的运行速度没有用,怎么说也是提高一倍的恢复速度和灵力上限增长速度的。
    只是说这个运行速度和柳麦希望达到的速度差了太远罢了。
    另外一个不能让灵力运行速度过快的原因就是,柳麦发现灵力运行速度越快,灵力轨道就会变得越不稳定,根据现在的情况推测,只要达到基础运行速度的三倍以上,系统给的灵力运行轨道就会出现不稳定的状况。
    而如果速度更快的话,那灵力运行轨道崩溃也不是不可能的,甚至都可能会导致灵力在身体内的碰撞,从而出现传说中的“自爆”。
    嗯,综合这两种原因,柳麦感觉自己要走的路果然还有很远。
    而且发现这两个原因还有一个非常不错的收获,那就是自己多了一个拼命的手段。
    自爆,一听就是一个威力十足的拼命技能。
    柳麦有些自嘲地笑了笑。
    在双倍恢复速度的加持下,柳麦的灵力很快就恢复满了。
    这种灵力汇聚到身体中的感觉,是那种奇妙的,不寻常的,让人非常舒服的感觉。
    以至于柳麦在灵力完全恢复之后还不由自主地修炼了一会儿,感受着双倍提升灵力上限的感觉,实在是爽爆了!
   

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