全球游戏时代: 13、第 13 章

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不过事情还没完,距离催眠技能的15分钟上限才过去不到三分之一,安雅于是再度下达了另一个命令。

    利用这个猎人玩家,她将其他两个躲藏在荒废空置木屋里的玩家引了出来,并如法炮制让他们去系统商店购买福袋。很快,余下的15个福袋就都集中到了安雅手上。

    顾不得查看收获,安雅见缝插针的盘问起了这三人的身份和他们蹲守在这里的原因。期间折腾了好一阵子,中途第一个被催眠的玩家清醒过来,安雅毫不犹豫的使用投掷香蕉外加风灵弓补刀送他离开地图。

    在余下两个玩家断断续续的回答中,安雅终于弄明白了来龙去脉。

    原来这三人都出自同一个神秘组织【夜神之眼】,他们是在游戏地图开启时,就接到来自上级的命令,被指定投放到这个地窟中负责看守位于低等级游戏区域内的这处系统商店,并尽可能威逼利诱、拉拢控制进入到这个地窟的玩家,让他们签订契约加入组织。若有不从者,一律格杀勿论。

    安雅这才恍然大悟,同时又后怕不已。亏得她先下手为强,又有催眠术和藤蔓缠绕辅助。不然的话,还真不是这三个高等级玩家的对手。要知道哪怕现在他们的等级被锁死,但总归还是有办法对付一个新手玩家的。

    想到这里,安雅没再犹豫,直接扔出两枚投掷水果,送他们俩出了地图。

    和之前的那个猎人玩家一样,三个玩家每人都掉落了一件道具。

    安雅捡起来查看,这三样道具分别是【死神之镰】、【放牧人长鞭】、【裁决法剑】,每一件都够得上顶级武器,品质最次的也是紫色。

    很明显,这些装备不太可能是他们从当前地窟中获取的,反而是在游戏开始前就带进来的。

    与此同时,安雅还推测出了另一个比较棘手的结论,那就是在森罗地窟这张游戏地图中,玩家一旦死亡就很有可能会掉落身上最值钱的道具。

    想想看,如果这个结论被其他玩家知道,等待他们的会是什么。

    比起赌上性命一次次冒险进入新地窟,截杀其他同类玩家,并从他们身上获取珍贵道具显然更划算。

    不确定性极高的地窟,是敌非友的玩家同类,这样的游戏地图不要说初出茅庐的新手玩家,就是身经百战的老玩家一个不小心都有可能栽跟头。

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