[崩铁]财富造物主: 20、良心发现

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    自打从托帕那里尝到了甜头,玩家就更热衷于去剧情里找寻其他角色了。

    他已经集齐了托帕和砂金,目前翡翠还不知下落,而其他阵营的角色都离得太远了,他在庇尔波因特,属实是鞭长莫及。

    他试着去仙舟联盟找青雀、符玄她们,但很遗憾,仙舟联盟拒绝了他的入境申请。

    作为p48,他去仙舟还需要给他们的将军写申请,不能像寻常化外民一样只要个正规身份证明,想去就能去。

    “我难道是什么危险人物吗?”玩家看着罗浮仙舟寄来的委婉拒绝的信函,有些纳闷。

    “我只是一个平平无奇的p48啊!”玩家为自己叫屈。

    系统:“…………”

    你踏马的还不算危险人物?

    整个庇尔波因特最危险的就是你了!要不要帮你调出之前反杀刺客的录像啊?那可是任务完成率百分之百的刺客,偏偏折在了你手上!

    仙舟是去不了了,玩家只好将目光放到别的阵营。

    他翻了一遍角色图鉴,第一时间注意到的是他最看重的大将——阿格莱雅。

    阿格莱雅毫无疑问是崩铲铲最超标的角色之一,超级无敌好用,玩家后来又试了别的配队,发现都不如阿格莱雅强力。

    因此,玩家很期待阿格莱雅的角色技能,但是当他点击阿格莱雅阵营的【翁法罗斯】查看详情时,游戏却显示正在开发中,就连背景故事也是一片空白。

    “翁法罗斯还没出吗?”玩家明白了,“可惜,我还想看看阿格莱雅到底是个怎样的人呢。”

    玩多了阿雅,即使完全不了解这个角色的生平,也多少有点感情了。如果阿格莱雅出现在剧情中,玩家也会愿意给她一些别人没有的优待。

    玩家又开始注意阿格莱雅的其他队友。

    在崩铲铲中,阿格莱雅通常会与星期日、藿藿、停云等角色配队,像藿藿、停云那样的仙舟角色肯定是没戏了,因为玩家已经被禁止踏上仙舟的地盘,虽然他也不知道为什么。

    但星期日……玩家稍微注意了一下,这个角色的阵营是很宽泛的【银河】。

    不论现实中的银河是什么概念,至少在这个游戏里,银河就是整个宇宙的统称,也就是说,星期日的阵营很模糊,或许就是个无阵营的自由人也说不准。

    那又要去哪里找他呢?

    玩家点进了角色背景,仔细看了一遍之后,从一些细枝末节中发现了星期日曾经的阵营是【匹诺康尼】。

    联想到砂金的阵营是【星际和平公司】,但当玩家第一次遇见剧情里的砂金时,对方还是一名奴隶,不是公司的成员,角色的阵营属于基础设定,通常是不会出错的,由此可以得出结论:崩铲铲里的卡牌时间线与剧情时间不一致。

    “现在星期日还在匹诺康尼吗?”玩家问系统。

    但回答他的却不是系统。

    只见屏幕里的一个npc头上冒出一个文字气泡:“您是说匹诺康尼橡木家系的家主,星期日先生吗?他目前应该还待在匹诺康尼。”

    那个回答他问题的npc是他的下属。

    玩家错愕了一瞬,很快为npc的回答而得出了自圆其说的解释——应该是这游戏的ai系统又升级了,之前只有系统能捕捉玩家现实中说的话,现在这些与[万伽]共处一室的npc也能听到了。

    他以前也会对系统说话,不是打字的那种,而是直接语音对话,而系统也会智能回应。有时候他甚至会让系统帮他跳过剧情,他总是在前台开着崩铲铲,战斗进行到关键的时刻,他正眉头紧皱地操作,而后台却在进行着无关紧要的剧情,还会传来一些扰乱他思路的音效,在这种情况下,他往往就会直接语音叫系统跳过剧情,省得这些没用的东西影响他战斗。

    其实这种ai升级还不错,以后玩家只需要开口说话就行,不用每次和npc交流都要费劲打字了,但这种智能捕捉玩家语音的功能不错归不错,也不能不经过玩家允许就擅自开启啊。

    玩家微妙地感到了冒犯,就像上次系统坦言游戏会捕捉玩家的性格特征并将其应用在剧情中一样,玩家有点不爽,有种私人领域遭到侵犯的不快之感。

    “出这种功能之前,就不能先问一下玩家要不要开吗?”玩家呼出了系统,“如果我边打游戏边唱歌,岂不是在不知情的情况下在下属面前社死了?那我威严何在?”

    玩家没由来地开始联想,他的下属要是真的听到了他哼歌,说不定会在员工论坛发个帖子:家人们谁懂啊!上司上班时唱歌,老难听了!

    系统:“…………”

    ……威严何在?

    系统只觉槽多无口,威严何在都来了,你以为你是皇帝吗,还威严何在!

    表面上,系统还是耐着性子安抚玩家,尽管这不是它的问题。

    系统说:“抱歉,是我们的失误呢。这边给您每次开启该功能之前进行一次提醒的补偿,您看可以吗?”

    “就这?”玩家鄙夷道,“我早说了,你们这游戏福利会劝退一大堆玩家。现在我都没怎么刷到崩铲铲相关的视频了,运营全责。”

    “……”系统退了一步,“那再给您补偿十亿信用点呢?”

    哟。玩家还有些惊奇,“这回不是一千万信用点了?”

    玩家还记得系统上次提出一千万补偿的事。具体情况他不记得了,总之,系统做了对不起玩家的事,所以玩家索取了赔偿,而系统一开始居然只提出给区区一千万赔偿,打发叫花子呢!

    玩家后来凭着口舌要来了更多的补偿,将系统的一千万信用点的补偿变成了十亿,结果这回系统一开始就愿意给十亿。

    “你们老板给你们的信用点额度提升了?”玩家见系统不说话,又拉长了嗓音说,“这回倒是大方了——诶,不要不理我,快点说话。”

    “……”系统说,“……您就说,这十亿够不够吧?”

    “你要问这个,那我肯定说不够啊。”

    “那您要多少?”系统心里咯噔一下。

    “五百亿。”依旧是狮子大开口。

    “……”系统沉默了,像是一种无奈到极致的悲伤,悲伤到极致的沉默。

    玩家不存在的良心突然痛了一下,将目光从屏幕上移开,犹豫了好几分钟,才下定决心,正要说,那就十亿吧,结果系统忽然妥协了。

    系统:“好,五百亿。”

    这种语气,简直像个被老板拖欠工资到麻木的可怜员工。

    玩家听着系统的麻木语气,不由得心想,难道这种补偿是从系统的工资里出吗?啧,那系统的老板可真够黑心的,连ai也要剥削,真是让人叹为观止。

    然后系统就不吱声了,玩家喊了两声,都如石沉大海般没有回音。

    玩家:……坏了……好像把ai玩坏了……

    但信用点都到账了,玩家也没有退回去的道理,经过一番犹豫,玩家为了不存在的良心而做出了一个伟大的决定:他决定下次勒索系统的时候下手轻一

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