水仙之在成为你之前: 110-113

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    许自休开始寄入人类基因序列编码。

    湮灭在太阳系里的人们一闭眼一睁眼,来到了一个陌生的环境,这里没有科技树,没有城市,没有马路,一切都是最原始的花草树木虫鱼鸟兽。

    这对于依靠便捷科技生活的人们来说情况有点坏。

    这对于意识到自己又可以活下去的人类来说这情况不要太好。

    人类的双手生来就是创造。

    中控屏上,许自休看到被无限放大的广播里,“地球”如一个蹒跚学步的孩童正挣扎着站起。

    “游戏通关了!我可以回家了!”

    许自休在狂喜中被铺天盖地的悲伤淹没。

    也就是在这时,许自休想起了一切。

    想起了得知太阳系将要在十年内湮灭的绝望,想起了被选为“群星”时的惶恐,想起了实验一次次失败没日没夜的绝望,想起了亲手送“群星”变成“太阳”……

    “从来……就没有什么游戏,一切,都只是我的妄想。”

    群星之上有什么?地球的孩子会说是希望。

    群星之上有什么?活下来的唯一“群星”会说绝望,摧心蚀骨的绝望。

    许自休创造了“太阳系”,却被中脑告知,在没有找到安全的星际环境将“太阳系”放大投放前,她不能进入“太阳系”。

    许自休隔着隔膜摸了摸“太阳系”,这是她的家,有她的家人朋友,家在手心下,明明这么近,却回不了家。

    偌大的飞船,“群星”已经消失,只有她一个人面对着无边无际的孤寂,拖着步子在飞船舱里走,在每一个地方都能想起“群星”。

    “自休,我今天在路过的一片星云里取了点尘埃,我们一起来试试它凝聚起来是什么反应。”

    “许自休!都说了不要嫌菜淡使劲放盐,钠离子也有可能影响数据的!”

    “自休,我今天发现对着实验舱做这个动作,‘星’没那么快溃散。”

    “许自休!我真的受不了,我当时就不该参加‘群星计划’,我想死,我真的好想死!”

    “许自休,你会回家的。”

    “许自休!你能帮我看看‘未来’吗?”

    当时的许自休是怎么想的呢?“群星”自愿成为“太阳”物质,许自休想的大概是,等我游戏通关回归现实,我会把你们的数据全部复制保存下来,做成新的模型,带你们看很多很多遍“未来”。

    可是……

    “群星”的基因序列编码没有在飞船的基因数据库里啊。

    “群星”成为了“太阳”,新的“太阳系”中会有无数个旧太阳系的人,但不会再有“群星”了。

    除了我。

    可我,也回不了家。

    没有一颗“群星”能回家。

    许自休坐在冰冷的实验器械间哭泣,哭声压抑无望,被飞船内舱的吸音材料吸收,只有干痛的眼角让许自休意识到自己是在哭。

    随着镜头不断拉远,许自休的身影越来越小,越来越小,最终消失在镜头中。

    镜头一片黑暗,黑暗且寂静。

    正当观众面面相觑之时。

    “砰——”

    一声类似枪响的声音过后,全片结束。

    留给观众的,只有无尽的疑问。

    “《群星之上》肯定有第二部的吧。”

    “许自休是不是受不了孤独自杀了?”

    “依赖科技活了那么久的人,重回原始生活怎么活?”

    “群星真的回不来了吗?”

    “许自休回家了吗?”

    “作为一个科幻迷,《群星之上》是我今年看过最好的科幻片!”

    “乔知筝可真是一个宝藏女演员啊~商业片文艺片悬疑片科幻片都能演,还演得这么好,时时刻刻带给人无限的惊喜。”

    “粉乔妹,包有品位的!”

    “片里的特效超赞的!是国外哪家特效公司?”

    “不是哪家国外公司哦~是我们自己国家的飞鸢科技。”

    “飞鸢科技!牛!”

    “飞鸢科技还和《群星之上》合作,推出了《星球养成记》,只要在飞鸢科技旗下的全息游戏舱里,就可以自己沉浸式养成一颗星球。”——

    作者有话说:有时候想做一个决定时,想说出口的话到嘴边,有一股莫名的念头阻止了我,没有说出来,可以将它称为直觉,更多的是一种对自我的怀疑。

    怀疑这个世界是真的还是假的,或许我的人生是一套设定好的程序,所以有些生命节点有些既定结果的决定我起了别的想法,但框住我的那套程序不让我做出其他决定。

    第112章 新游戏

    对于程似锦的一系列问题,乔知筝但笑不语,摇了摇头,两只手抬起伸出食指在嘴巴前打了个叉。

    意思很明显——需要保密,无可奉告。

    程似锦遗憾的叹了口气,从她的反应里猜到是有第二部的。

    飞鸢科技作为《我们的相爱日记》第二期赞助商,节目组特意设置了宣传环节,那就是让嘉宾们进入全息游戏舱,接入外传装置,对观众同步直播玩《星球养成记》。

    作为飞鸢科技的老板之一,乔筝乐于见此环节。

    依旧是每对情侣成一组,共同游玩。

    根据观众家中设备不同,画面分为二维和三维。

    二维跟随家人们的视角像看电影一样,看过一帧帧画面。

    三维则更加的立体生动,随着嘉宾们一起创星。

    无论进入这个游戏多少次,乔知筝每次都会为游戏开头浩瀚的星海所震惊,无论是仰观还是俯视,惊觉宇宙之大,人类在其中是如此渺小,渺小如尘埃,又在尘埃之中创造出一个精巧的世界。

    创星,从无到有,这就是一开始无的时候。

    置身其中的感觉非常奇妙,乔知筝拉着与她同时进入游戏的乔筝,在茫茫宇宙中漫步,一起寻找合适的物质创星。

    这个游戏没有什么照顾新手玩家的理念,创星需要的物质是没有特殊提示的,游戏攻略是需要自己探索出来的。

    这个游戏开局就是地狱级难度,有人喜欢有人讨厌。

    好在有《群星之上》电影情节作为参考,毕竟是以这个为基础开发的游戏,总有一些共同之处,还真让有人找到了相同的地方,做了个基础版攻略。

    为什么是基础版攻略呢?因为每个人进入游戏后有些细节是根据个人特质随机生成的,前人做出的基础版攻略相当于树叶的脉络,玩家需要做的就是让这片脉络长出叶肉。

    观众随着乔知筝的视角看一颗星球的诞生。

    收集到的一大团气体和尘埃通过微观缩小通道被塞进实验舱里,外部压力助推,内部引力吸引,汇聚成了星云,这片星云物质总量刚好能支撑引力聚集形成球形天体,

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