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哇叽文学www.wajiwenxue.com提供的《欢迎登录万族卡牌游戏》 180-190(第15/25页)
尤其是鲛人二队,他们全都铆足了劲杀回来,甚至pk掉了其他几个文明的二队,为的就是和宿敌蓝星星队再打上一场。
蓝星星队本轮落败,接下来的比赛,败者组内两队很大可能遇上。
鲛星锋轻声道:“蓝星,我们回来了。”
顿了顿,鲛星锋又轻声说了两个字:“加油。”
双方牌手准备就绪,终于也到了卡卡达最喜欢的环节,他拿着麦,大声高呼:“我宣布,比赛正式开始。”
哨声响起,*万族联赛团队赛胜者组第三场淘汰赛正式开始。
之前的空闲时间,星队众人也都没有闲着,一直在分析本场比赛对手罗刹族的情报,罗刹族牌手的牌风刚烈,极其擅长进攻,且方式多种多样。
他们可以如狂熊般强攻乱杀、一路碾压,也可以如猎豹般暗中出手、招招致命,还可以如豺狼野狗一样,围杀捕猎、紧追不舍。
类比一下,罗刹族牌手的牌风就像大夏史上的“匈奴”一般,勇猛与狡诈结合,灵活多变,令人防不胜防。
这和他们种族本身的经历也有不可分的关系,罗刹族本星物资稀缺,环境恶劣,在卡游降临之前,罗刹族许多人也是宇宙漂泊的浪者。
他们族的名声并不好也是因为,在缺少物资的时候,他们同样会化身强盗,本身资源稀缺无法生存,那便掠夺其他资源丰饶的星球,供养己身。
虽然在有了卡游公约束缚后,罗刹族也不得不被迫金盆洗手,但有着那样的前科,听他们感慨蓝星是个好地方,不免让蓝星众人心中不舒服。
不过好巧不巧,有着大夏神话、人物卡牌加持的蓝星星队,还真就不怕“其疾如风”、“侵略如火”的罗刹星队。
你们罗刹族是宇宙“匈奴”?
不好意思,我们有“日月所照,江河所至,皆为汉土”的千古一帝。
不好意思,我们还有“匈奴不灭,何以为家”的少年战神。
蓝星这一场的出战阵容早就定下来了——与罗刹族牌手的团队战,将会以叶行的新卡【汉武帝】与叶行给骆峥制的新卡【霍去病】为核心,主打防守反击阵容。
大夏历史上,经过数场大型战役,汉朝成功平定匈奴之乱,迎来了数十年的和平。
现在叶行也相信,汉武帝与霍去病组合,一定也能阻止并击败“宇宙匈奴”罗刹族。
倒计时开始,双方进入阵容选择阶段。
叶行的出战英雄是【汉武帝】,罗刹族的进攻大多来得猛烈而又迅速,汉武帝的技能【天佑汉土】则可以在己方半场时,对敌人造成额外的伤害,并少量提升友方英雄基础五维属性;在国王身边时,甚至能够协助国王反击。
【轮台罪己】状态时,可以暂时免疫各类负面状态,甚至包括死亡状态,并且在技能结束后返还30%的血量,保命、反击,一套组合拳能够消耗对手大量血量。
骆峥的出战英雄【霍去病】,同样专业对口,对方要打快节奏的进攻战,没问题,霍将军不仅可以打防守反击,还可以比对手更“快”。
在【千里绝尘】、【勇冠三军】加持下,霍去病还可以做到骚扰敌方后排、支援友军、带大军绕后偷袭等各种操作。
黑刺李的出战英雄是“老”朋友【追雷行者】,追雷行者的绝技【如影随形】可以弥补一下霍去病无法带友方英雄一起“绝尘”的遗憾,同时他的超高爆发力也能在骚扰与短时间的交手中迅速占据优势。
莫漓出战的是叶行为她准备的新卡【孔宣】,攻防兼备,功能全面。
沈空山出战的是更为“全能”的【太上老君】,对手有多少种手段进攻,太上老君就有多少种手段干扰对手,这就是太上老君秘技【万宝囊】给他的底气。
国王卡方面,叶行最终选择的是【如来佛祖】,虽然【永乐大帝】同样能镇压边塞的“瓦剌”与“鞑靼”,但这次对手罗刹族英雄的单体爆发非常强力,在阵容控制不是特别强力的情况下,还是不劳烦永乐大帝冒险出征了。
因此,叶行选择让“佛祖”来镇压“恶鬼”,虽然“善、恶业”加成不多,但【如来佛祖】在营地内部发动远程攻击支援战场就能造成很高的伤害,虽然说是打的“防守反击”阵容,但也不可能真让罗刹族英雄冲到营地内部。
出战阵容选择阶段结束,双方互亮阵容。
罗刹星队这边,阵容的风格并没有什么较大的改变,依旧是以强力推进、杀伐为主的进攻型阵容,好处也很明显,千百次的磨炼,早已让他们将这套阵容体系“吃干抹净”,论推进的话,罗刹星队早已登峰造极。
罗刹星队队长摩伽罗的出战英雄是【十方夜侯】,通过给敌人施加各类Debuff、影响周遭敌方英雄的视野,十方夜侯可以造成高额伤害。
十方夜侯背后的两双翅膀可以在黑夜时张开,获得飞行与加速效果后,他的追击能力与突破能力又能更上一层楼。
其余四位罗刹族英雄分别是,通过为敌人“放血”积蓄“血意”,获得大幅度能力增幅的【剥皮血陀】;可以用“言灵”攻击,远程输出的【无相狱喉】;可以灵活转变自身攻击方式与技能的【千面屠尊】;啃食阵亡的对手,临时获取对手部分技能与能力的【贪食犀鬼】。
国王卡依旧是队长摩伽罗的英雄,比起进攻,【骸骨之戮】同样擅长防守,他可以开辟恶鬼之门,召唤出大量恶鬼虚影对大范围的敌人造成伤害,同时通过积攒“骸骨”点数,不断获得生命值与魔法值加成,属于“越战越强”型。
比赛双方亮出阵容后,机械族解说卡卡达头顶信号灯不断闪烁,兴奋地说道:“蓝星星队竟然还有新阵容!”
“本来以为蓝星星队已经‘途穷路尽’,打第十轮淘汰赛时的阵容就是底牌,没想到,总决赛双败淘汰赛第一场,竟然又出了四位新英雄!”
“压力来到了罗刹星队这边!”
伊察穆娅对蓝星星队这时候能拿出一套近乎全新的阵容也很吃惊,不过她的解说风格更为收敛和保守,伊察穆娅认真分析道:
“罗刹星队这一次的阵容,打的是他们最熟悉的‘进攻’战术,反观蓝星星队,这一次全新阵容可能搭配全新的战术,还未经过大战的实际检验,是不是又一次成功的突破,我们还要看过比赛才知道。”
顿了顿,伊察穆娅继续说道:“不过还是要感谢蓝星星队,任何时候,一套全新的阵容总是会带来新的期待感。”
随着伊察穆娅话落,赛场上地图指针缓缓转动,最终停留在“终焉之地”这一地图上。
“终焉之地”原型取自暗渊中的“终焉之城”,是和之前死亡沙漠齐名的“死地”,随着时间的流逝,“终焉之地”的地面会塌陷、坠落,若是此时不幸处于塌陷的“地板”上的话,除了会被“困缚”在原地10秒以外,还会损失15%最大生命值。
比赛进行到中后期的时候,塌陷的地面范围将会越来越大,到了后期,相当考验牌手的细微操作能力,到时候比拼的不只是技能是否强力,更是选手的各方面诸如意识、预判能力、血量把控能力的一次全方位比拼。
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