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哇叽文学www.wajiwenxue.com提供的《在全息滑板游戏里假装酷哥》 7、闪电杆(第1/2页)
    现场大屏正在倒计时5分钟,距离结束还剩5分钟。
    桃酥计算了一下剩余时间,觉得大概可行。
    桃酥此时已经不断感受过脚上ollie跳上“闪电第一段”的速度了,又在脑中模拟具体卡住轮子和轮架的时机和角度。
    一切准备就绪!
    众所周知,滑板的滑行很大一部分程度依靠重力加速度和惯性,再者就是滑板手的左右脚配合发力和姿势调整发力。
    而闪电杆,难就难在四点:起跳——多处拐角——落地,环环相扣,第四点即是前三者都进行完美,缺一不可。
    以最小规模的闪电杆为例,三段即存在两个拐角。拐角越多意味着越难,如此结合杆子滑行的难度,简直是危上加危,难上加难。
    〈第一步〉起跳的一瞬间姿势和重心正确,才可能获得足够的加速度和惯性,进而产生了〈第二步〉即顺利通过闪电杆多处拐角,多处拐角的顺利通过,同时使得冲击力和惯性逐渐累积增大,此时才轮到〈最后一步〉,在落地一瞬间快速调整身体重心,并用膝盖缓冲巨大冲击力,保持身体和滑板的平衡性,才算完美落地收尾!
    起跳即未知。
    开头便可窥知结尾。
    ——说的就是闪电杆
    赛事直播弹幕:
    [该不会真的想玩这么疯??!]
    [挑战闪电杆,初生牛犊不怕虎]
    [桃酥还没动呢,再看看?不可能吧]
    [你看画面右下角,那不是闪电杆是什么??]
    [他在做热身了…]
    [真疯了…]
    [蛙趣!快看!我就说他刚比赛时候的眼神就是在憋大招吧!!]
    这是桃酥第一次尝试自己现阶段滑板能力之外的动作。
    但被“坑”欠债5万h币在前,既然已经决定陪缺德hth玩到底,就该拿出前极限冲浪板玩家的勇敢疯狂的气势来。
    ……
    [他要上了!他要上了!]
    [啊啊啊啊我不敢看了!]
    [吧唧!闭眼!]
    桃酥深深呼出一口气,右脚驱动滑板来回滑动,海蓝色的眼睛直盯着闪电杆。
    蓄势待发!
    猛然间,他右脚发力,在之前精心计算好的起跳速度和高度下,尚且完美完成了预想中的第一步。
    纵向卡扣卡得相当精准!
    “闪电”第一段在稍纵即逝下通过。
    在加速度滑行下,轮滑眼看着要越过第一个“拐角”。
    一旦在拐角失误,则整个人摔下来,以何种尴尬姿势着地?桃酥想也没想过——
    因为他和滑板“哐啷”清脆一声!意外顺利地,通过第一个拐角,且滑到“闪电”第二段。
    紧接着,快速且顺利的越过第二个拐角。
    “闪电”第三段即最后一段如约而至!
    坐在现场的观众呼吸仿佛一窒,拐角的“闪电三段”在桃酥脚下意外的顺。
    一切都发生在电光火石间!!
    ……
    此时只零星飘过两条弹幕,敲键盘手速飞快那几个:
    [**快睁眼啊你们!]
    [要成?]
    但观众发弹幕的速度依旧赶不上桃酥挑战的速度。
    大起大落也在一瞬间,让人意外的事情发生了——
    尽管三段已过,但落地和滑行的重心不一样。
    此时,桃酥若想要踏着滑板落地,保持平衡不离板,就必须迅速调整身体姿势,变换身体重心。
    迅速通过“闪电三段”时的重心要求是稍后移的,而落地平衡则要求稍稍前移,如此细腻又瞬息变化的姿势调整,可能要经历多次实验和尝试才能使得身体反应过来。
    桃酥在顺利通过“闪电三段”之后,却不料在最后一步落地上出现了偏差。
    离成功挑战“闪电杆”仅差一步!!
    桃酥嘴角一紧。
    失去平衡后的桃酥,双脚离板,脚先着地。
    为了缓冲伤害,专业的滑板手会在落地一刻,用手仅短暂支撑一下,然后顺势整个腰身和身体翻滚,完成卸力和缓冲,将对关节的伤害降到最低,桃酥也不例外。
    利用身体卸力缓冲后,桃酥自然又迅速地起身。
    镜头捕捉到他此刻的表情。
    即没有因距成功一步之遥而表现出的悲伤气愤,也没有因比赛倒计时快结束而展现的焦灼烦躁。
    桃酥目视前方,看着那具把他打败的地形道具,眼波微澜:“……”
    此时的弹幕一反常态,没有一连串文字飘过,因为一切都发生的稍纵即逝,大家敲键盘发弹幕的速度显然跟不上:
    [???][可惜……][……]
    过了一会儿才陆续爆炸出来:
    [他这个阶段的新手,没多少敢轻易挑战]
    [?我刚刚闭眼了,过了吗?]
    [就差平衡落地了]
    [就差一点点……可惜]
    [没成功就是没成功!]
    [我从来没期待过桃酥能成功,新手挑战更本不现实好吧!!]
    [我就说这人完全就是自不量力!自不量力知道吗?]
    [你们知道“自不量力”怎么写吗]
    赛事现场。
    桃酥活动扭转了一下脚腕和手腕,确认没什么损伤。
    虽然是在全息游戏内部,但它的逼真模拟现实系统做得很到位,一时间让人分不清现实和游戏。桃酥习惯性在极限挑战失败之后,第一时间确认自己是否受伤。
    又回头看了一眼现场的大屏幕,此时正倒计时2分钟。
    如果再重新试一次,时间刚刚好。
    他呼出一口气,调整心率。
    提着滑板,又往之前计算好的热身地方去了,企图找到更合适的起跳位置。
    ……
    [又来??!!!]
    [我看得一愣一愣]
    [如果再失败,岂不是桃·小丑·酥了哈哈哈]
    [全息游戏就是摔不疼啊](点烟,jpg)
    [酥宝,支持你!]
    [都玩滑板了,你们还考虑什么失败啊]
    [楼上格局!!直接拉满!]
    [臣附议!滑板不怕onemoretry!再来一次]
    ……
    优秀的滑板手从来不缺再来一次的勇气。
    无数次的摔倒只为了一次振奋人心的成功。
    不管是前期的大乱还是尖翻,亦或者双桥平衡,都是桃酥之前练过的
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