庄园革命: 690《英雄之路》VS《梦魇之魂》

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    寝室外,索伊轻轻敲门:“马修先生,杜莉小姐有急事求见。”
    马修比了个稍等的手势。
    和维克多那边谈完重要事项,马修放下低语果,往楼下走。
    “什么情况?”
    “具体不清楚。”索伊在旁边说:“不过杜莉小姐还请来了古尔先生,还有她工作室的马丁。”
    杜莉,古尔,马丁。
    这个组合就可以搞出很多故事了。
    马修走入会议厅。
    坐在里面的三人立即站起来。
    “没事,坐,都是自己人,别弄那么多规矩……有什么情况?”
    杜莉脸上横严肃:“马修先生,庄园在巫术计算机领域遇到了第一个真正意义上的对手。”
    “说来听听。”
    马修一脸兴奋。
    杜莉看迷惑了:“马修先生,为什么你反而一脸愉悦……”
    “不用在意。”
    马修掩饰不住的笑意,他稍作说明:“杜莉,你看,巫术计算机体系是我们俾斯麦庄园制定。当然,第一代巫术计算机的确非常是划时代的产物也当得起。不过有一个问题。”
    “如果只有俾斯麦庄园搞巫术计算机,那可不是一件好事。”
    “为什么呢?”
    杜莉反问:“如果庄园一直保有对巫术计算机的统治地位,垄断相关技术和硬件设备,那才是最好的吧?”
    这个回答也不算错。
    不过到底杜莉是技术学者,思维较为固定,对于市场、政治和大局观还是很少联动。
    马修当即打了个比方:“如果这个世界上,只有俾斯麦庄园卖酒,那么会采取什么方式?独家垄断,肯定是掌控了定价权和配方,那制酒业能进步吗?不能。因为毫无压力和动力,躺着就能赚钱,行业技术和标准都没有什么进展。”
    “只有很多酒厂并存,才有了群雄并起的酒业市场,有了猩红佳人,有了蓝色忧郁,有了海洋之星,这才是百花齐放百家争鸣。”
    “短期来看,当然,垄断技术,只有俾斯麦庄园掌控巫术计算机领域,当然是一枝独秀,赚够五国。”
    “可拉长时间,这样其实并不是好事,因为赚钱边际的存在,到了一定范围效率就会降低,为什么?需求有限。”
    “所以得做大市场,将巫术计算机技术变成一个媲美于炼金术、巫术的强力学科,广泛融入所有人生活,变成日常不可缺少的一部分,这样一来,作为制定标准的俾斯麦庄园,收益将远大于最初的原始垄断模式。”
    “对我们来说,越来越多竞争者的加入,才是我们需要的。大家一起将蛋糕做大,而不是拿着一块小饼,比谁啃得多一点。”
    马修的话让杜莉陷入沉思。
    马丁偷偷摸出一个本子,将这一段话抄录在了笔记本上。
    古尔也仿佛有所收获,微微点头。
    “好了,还是先说我们的对手。”马修将话圆回来。
    “是,马修先生。”
    杜莉陈述道:“第一代巫术计算机至今已经出产了三批,第一批是20台,第二批是42台,第三批则是286台,总计348台,有300台流入了罗斯特大陆市场,出售给了各大组织,以及各路商人。”
    “成本不断降低,低配版价格也从最初的一台20万变成10万,通过缩水了一部分功能控制价格,直降幅度50。”
    “购买者反馈良好,中配版和顶配版顾客,由庄园提供巫术程序的定期免费更新和最新程序的免费安装,为期两年,因此也没有什么意见。”
    “不过最近,在巫术计算机市场上出现了一种‘晶块卡’,晶块卡由晶块和特定魔术回路组成,里面装有特定巫术程序,如今已经卖到了1000金币一张卡的价格。”
    她看向马丁:“这方面是马丁的领域,具体方面还是由他来讲。”
    少年甩了甩斜刘海,从兜里摸出一个木匣,打开盖子,从里面翻出一块巴掌大的“晶砖”。
    “马修先生,这就是‘晶块卡’。”马丁说。
    马修看着这四四方方的砖头,心里好笑,这叫什么卡,这么大一坨。
    “我们检查过内部结构,从技术工艺来说,远不如庄园的晶偶存储器,但晶块造价便宜,制作简单,这一点很有可取之处。”
    马丁说话很实在:“还是装上给您看看,会更加直观一点。”
    他走到旁边的巫术计算机前,熟练地打开主机箱,将晶块卡插入其中,连入魔术回路。
    启动巫术计算机。
    打开界面文件夹。
    找到其中一个新出现的名为“英雄之路”的程序。
    点击,选择语言为卡尔马文字。
    晶块显示器一下子黑了下来。
    很快,上面浮现出四个大字“英雄之路”。
    马丁点击里面开始的栏目。
    界面再次一变,变成了乌云密布,电闪雷鸣的图样。
    上面显示着几行文字。
    “你终于来到了这一片神弃之地,你是这里所有人期待和盼望的英雄,他们希望你能成长为史诗中的勇者,建造伟大的庄园,带领他们击败恶魔,重新夺回土地和王国。这是一场漫长而激动人心的旅程,准备好了吗?”
    “我们在此见证,您必将如风暴般归来,驱逐恶魔,打开明日之门。”
    ……
    马丁操作着一个小人,在大地图上走来走去,路上会有一些图标,上面有的是长角恶魔,有的是农夫,有的是骑士。
    通过接触不同图标所在,控制的英雄可以挑战恶魔,帮助农夫,招募骑士。
    “画面虽然比《梦魇之魂》要差太多,可纯粹游戏可玩性上一点不弱……甚至可以说,自由度更高,因为重点不是及时战斗的操控技巧,而是大局观和战略思维。”
    马丁一边玩着这个小程序,一边非常严肃地说:“这是一款可怕的游戏,现在北方联合学校都已经安装上了。可玩性和沉迷度比最初的《梦魇之魂》还要高。”
    马修琢磨着。
    这《英雄之路》不就是破产乞丐版的英雄无敌吗?
    不过世界观和罗斯特大陆有着某种共同之处,都是被异界入侵的恶魔(夜魔)影响人们的生存,需要通过经营庄园赚取金币和资源,招募战士和各种中立角色,抗击敌人。
    “有意思。”
    马修好奇问:“谁做的?”
    “真理之眼的一个巫师,名叫乔治。以前也参加了庄园的新品发布会,还和我在台上做过一次小小的实验。”
    马丁说出这个名字,眼里有着某种莫名斗志。
    “真理之眼的巫师,已经能独立制作出巫术计算机游戏?可以说是一个天才了。”
    马修并不掩饰自己对制作者的欣赏。
    《英雄之路》重点在于游戏玩法上的钻研,对普通人渴望成为超凡英雄的野望洞察清晰,而且经营庄园的模式贴合罗斯特大陆现状,对抗外来入侵者也符合目前时代旋律。
    上面那些拙劣的贴图和视觉效果,习惯后也不会觉得多刺眼。
    算法才是关键。
    马修有些欣慰,果然,罗斯特大陆还是人才辈出的,他们只是需要一点点机会。
    “《英雄之路》的晶块卡已经对外贩卖,势必会对《梦

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