休闲玩家能有什么坏心眼: 第2章灵笼世界

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楚了,但系统还是给了一些解释。
    【上民:基因评分在90分以上,风险项≤2,对基本枪械和重型武器有迅速上手的能力,有资格获得初始武器及防具,重伤后可被送回各大型避难所的上民医疗所接收治疗,直到痊愈出院。】
    【尘民:基因评分在90分以下,或风险项>2,擅长简单的机械化作业,一般不参与战斗负重能力更强,不配发初始武器,重伤后可在野外流动帐篷接收治疗,出院时间视流动帐篷忙碌程度。】
    因为尘民一上来不配发任何武器,开局难度会比上民高出不少。但是,尘民有额外负重、野外复活等优势,这就造成了手选尘民的,要么是寻求迅速回归战场的pvp狂人,要么就是枪都不想带一杆的休闲玩家。
    陈谦属于后者。
    他一个陪玩而已,选上民?然后,他整天忙着拯救世界?让妹妹辛辛苦苦辅助他吗?还有没有一点职业贞操了?
    当然,尘民也是一样要过新手任务的。
    在现在这个年代,如果不是对自己战斗、解谜、生活全方位能力有充足信心的玩家,手选尘民就等着新手任务被劝退吧。
    “也并不想再去跟几米高的脊蛊谈人生。”
    陈谦第一次进入《灵笼》的时候,ai毫不犹豫地把他判定为了上民,这一次,他也毫不犹豫地……点下了尘民的身份!
    半秒不到,个人资料更新。
    ————
    编号:s93861228
    身份:尘民
    等级:1
    体魄:5。体魄决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。对你的生命力、行动力和防御力也有一定的影响。
    灵敏:5。灵敏决定你的移动速度和出手速度,对行动力和部分远程攻击力也有一定的影响。
    精神:5。精神决定了你可携带能力的最大数量,及你的能力释放次数。对你的能力威力有加成作用,并且直接决定了你的暴击率。
    感知:5。感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现
    周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察,更容易发现敌对单位的弱点。
    意志:5。意志是你的人格稳固程度,能让你消除或消减负面状态造成的影响。
    幸运:e级。无需解释,自行体会。
    天赋:s级。未开启。
    天赋来源:荣誉转生。
    其他说明:部分数值复制粘贴自最终进化,系统确认卷土已知悉且无反抗报告。
    ————
    “关闭个人资料。”
    陈谦的手表恢复到了待机模式。
    他刚刚放下手腕,一抬头,就看到一个身高一米七以上,肤白如雪,穿着紧身包臀短裙的女人,从帐篷外走进来。
    “艾尔莎?”他还先是愣了一下。
    他是有多久没有见过这个女人了……

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