开局成为虫族主宰[基建]: 240-250

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齐衡无可奈何的打断,不然A0不知道什么时候能够进入正题。

    “别浪费时间,先说说升级以后系统有什么变化吧。”

    第245章

    说到自己负责处理的领域,A0的态度一下子就端正了起来。

    【是。】

    【系统升级完成,目前等级三。】

    【您想听详细的汇报,还是只听摘去了重点的简略汇报。】

    “简单一点吧,说说有变化的,其他的不重要。”

    他自己也能看。

    齐衡点开系统界面,一页页翻过去,听着耳边A0汇报着重点内容。

    【系统升级后,主要发生变化的有:①系统能量储备上限提升至五千万、②时之间存档点位+1、③系统界面模块更新、④新赠解锁子系统六个、⑤折叠空间面积扩大至三千平方公里、⑥历史投影新增时间轴功能……】

    他从系统提到的,一项一项往下看。

    首先是能量储备上限,五千万的上限比起一级系统翻了百倍,和能量相关的……[能量转化]利用率虽然没有提升,但是对能量吸收上不在局限于能量矿石,一些普通的能源也能够转化为系统能源。

    要说最有用的,就是[能源外接端口]的出现,能够将风能、太阳能等等转化的能源进行吸收储存,直接供应给系统使用。

    和这些就算是低级文明都能够使用的能源比起来,能量矿石这种属于高级文明中都稀缺的能源,就可以用更大的作用。

    比如说供给给机甲使用,这种不需多提炼就能够直接为小型飞船、星舰以及机甲供能的能源,远比投喂给系统更有价值。

    不过,那也是之后的事了。

    现在的天迦文明还供不起系统这个吞噬能源的饕餮,想要供应系统转化能源,至少需要一座反物质能源工厂。

    普通的能源,供不起系统需要。

    想复刻一座倒不是做不到,技术是现成的,材料方面应该能够采购到百分之九十五,剩下来百分之五的核心材料建立在前面的基础上可以自己制造……

    在他玩文明模拟器这个游戏,进入到后期的时候,资源的开采供应系统使用速度太慢。

    他当时就是选择建立许多能源工厂,单独供应才能维持后期日常消耗。

    后期……后期再说吧,最少在系统升到五级前,还不需要担心能量供应问题……五级的系统,单能量条上限就有五十亿。

    “时之间。”他点开。

    这个子系统在穿越以后,自己只使用过一次,就体验感来说还是不错的。

    在增加了存档点以后,下一次再使用的时候可操作的范围会大一些。模拟中遇到意外,有存档点,至少不用再重新花费能量重来。

    另外[扫描]也随着系统的升级,从原本以他为中心向外扫描十万公里范围,变成了现在是以他所处的星球为中心向全方位扫描,可以扫描0.003光年的范围。

    这个范围比原先扩大了不知道多少,当然,相应的,使用[扫描]功能,每秒的能量消耗也增加了。

    齐衡回到子系统界面,这里的界面布局和一开始已经完全不同了,应该和系统说的[系统界面模块更新]有关心。

    他记得原先这个界面大概有二十多个子系统,其中除了已经解锁的六七外以外,剩下的都是灰暗未点亮的状态。

    但是现在,整个界面清爽简洁,除了已经解锁的几个子系统,剩下的全都消失了。

    取而代之的是崭新的模块。

    首先是他很熟悉的天迦文明中央智库,其中包含整个天迦文明从无到有发展出的各种资料、技术。

    现在更名为[全局数据智库]。

    他点开看了看,发现和原先的并没有太多差别,只是更细化了索引目录。

    现在只要他想,就能直接检索相关信息。不过但这对他没什么用,一般这种工作都是A0或者A1白银负责。

    比起上面的,对他来说更有用的,大概就是重新开启了‘上帝视角’。

    系统总览全局的功能被放到了这里,有整个数据智库打底后,AI进行整合计算后会给他推荐当前最急需的合理方案。

    并且,在一些事务上可以打开自动化策略配置。

    换人话说,就是打开自动化策略配置后,整个局面就会由A0或者自己指定的任一接管,而不需要事事都再经过自己的首肯。

    这个功能,是把双刃剑。

    玩游戏的时候倒是无所谓开不开放置功能,反正只是一串数据,就算真的全盘皆输、全军覆没,也就是重新开局。

    放到现实中,这个功能就不太合适使用了,最起码在现如今的情形下并不合适。

    齐衡关闭[全局数据智库],这一块还是交给A0和A1负责,自己不用多管。

    他的目光停留在了下面几个模块上。

    [动态星海地图][外交关系网络][军事指挥面板][城市管理中枢][资源与公民管理系统]……

    点开星海地图,就能看到整个银河系的模拟图,但大部分都是淡淡的灰色。

    只有少量的被点亮的淡金色。

    淡灰色表示该区域的势力划分、文明分布、环境信息都没有更新,仍然是他退出游戏前的旧数据。

    点亮的区域只占据了很小一块,主要集中在迷失星区内和西环星带附近星域,少部分则是离的很远,零零散散的标记着伊卡尔文明、青鳞巨企等等势力的所属星域。

    前者的数据更新来源于上一次黑入巡警系统,得到的最新星图,后者则是路泽去到西环星带后不断回传新数据。

    西环星带的中央智能主脑[玄黄]被唤醒以后,它的数据库就和路泽共享。

    尽管受限于距离,不能全部回传,只能先挑重要的传输,但也省了他们不少事。

    一万年多年的时间,足够一个文明从蒙昧走向文明,从封建落后的母星时代踏足星海,但放眼整个宇宙的尺度上,却微不足道。

    因此星际间的环境并没有在时间的影响下有什么太大变化,主要是势力范围的划分和万年前不同了,再加上这万年星际也不都是和平的。

    星海联盟的成立,只是位于金字塔顶端的文明变得克制了,但下面不同等级的文明为了发展仍然时有摩擦。

    联盟尽管会出面调停,但很多时候不是调停了就真的停了。

    因此多数星际空间中的行星系、流浪小行星消失,大部分都是毁在两个文明的交战中。

    多数文明为了使得战争的损失减到最小,一般都是选定一些没有高等文明涉足的星域作为战场互相开战。

    总的来说比万年前克制许多,可星级武器就没有一个威力小的,在太空之中胡乱使用,改变‘星貌’轰碎一些小行星也很正常。

    [外交关系网络]。

    自从来到天云星后,还是第一次见方面的内容。

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