万族迷游戏: 第21章 更新预热

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    怪物在游戏世界拥有一套设计语言。

    除了属性、技能等等数值调控,平衡游戏难易度之外,还需要设定贴合世界观的外貌特征、背景故事、行为逻辑等等。

    一个好的游戏。

    不仅是主要角色nc需要具体的人物小传和剧情走向,连怪物也需要发展的动态线:比如进攻模式优势弱点、比如有迹可循的升级规律、相对应的生态环境……

    这一切都是为了让游戏中的生物更符合存在的原理,哪怕是怪物,也能够完整世界观背景,让看似虚拟的生命和事物得到一个支撑,从屏幕里进入游戏玩家的内心,制造一个完美幻想。

    从欧美游戏盛行开始,这套设计规则就一直通行。

    越是好的游戏,就做得越细节。

    精巧之处,会让人身临其境,超越虚构。

    这种西式的怪物设计思维注重真实性,强调设计结构逻辑。为了匹配boss强大的属性设计,离不开巨大的压倒性体型、翻飞模糊的血肉残肢……

    这或许和西方文明起源的狩猎、航海分不开关系。

    祖辈的记忆烙在基因中流传至今,他们心底深处最恐惧的,就是那些曾经制霸野外的猛兽。

    但从东方文化的认知,怪物根本就不是一种生物。是飘忽不定的异类,是难以捉摸的古怪,是不可触犯的禁忌……

    是邪灵,是恶鬼,是诅咒!

    再追溯源头,或许也能在农牧文明、祭祀文明之中找到一些痕迹。

    那些死于献祭、殉葬以及种种仪式的亡者数也数不清,在漫长的历史和口口相传中演化为千变万化的民俗怪谈。

    但在全球互通交融的当下,游戏的风格越来越多,题材和玩法也越来越丰富,甚至很难明确地界定一个游戏的细分类型。

    每款游戏都想要融入更多的元素,吸引更多的玩家。

    《幻世界》就是一款东方叙事体系下的西幻游戏。

    团队都是一群年轻的华夏人,做出来的游戏风格也更接近国漫3d动画、日系二次元。

    从整体设计框架到角色和怪物,一切都是为了卖点元素服务。

    所谓的魔法大陆只是套了一层皮的设定,既没有丰富的细节,也没有吸引人的主线,更没有什么可以深挖的东西。

    玩到一定阶段,就会变得无聊。

    打开任何一个游戏论坛,搜索《幻世界》相关,一拉全是吐槽。

    “玩了三个月不到就充了一万,该弃坑吗?”

    “早弃早解脱!傻逼策划连回血都要花钱,想骗氪想疯了吧?是买不起棺材本吗?”

    “求助:氪金太多弃不掉。角色卡都收集全了,但充的钱没用完,还能干什么?”

    “妈的这破游戏还要不要做啦,充值礼包更新得比剧情活动都要勤快,赚了这么多钱还敷衍我们,信不信举报了!”

    怨念和不满积压到一定程度,就堵不住了。

    具体反馈到游戏,最直观的就是不断掉量的在线日活数量,和飞快下降的日充值流水金额。

    就连《幻世界》自己运营的社区都控制不住帖子的负面含量,首页上除了置顶的加精攻略教程,剩下的都是一片骂声。

    尤其是当一条关于《幻世界》很可能要停服的消息莫名流传出来,一下子激怒了所有人。

    毕竟,能坚持到现在的玩家,基本上都是吃了套路花费不少钱,迟迟割舍不下。

    现在据说游戏要凉,谁都冷静不了。

    “《幻世界》背后投资要撤,大概率不做了,大家趁早卖号卖道具,能回血一点是一点!\”

    “艹他妈的,现在还卖得出去吗,谁会接盘一堆垃圾!”

    “血坑啊!游戏公司是卷够钱想了跑路是不是![愤怒][菜刀]”

    “幻世界游戏工作室企业信息在这,工商行政管理部门投诉电话12315,赶紧的,大家一起打!”

    内部的管理员也不敢顶着众怒大批量删帖,实在没办法了只能联系公司。

    运营部门都急了。

    “李策,《夏夜大冒险活动》预热可以发了吗?先安抚一下玩家吧,至少让他们知道我们还在更新游戏嘛。”

    然而消息发出去,毫无音讯。

    谁都知道《幻世界》的主策划李平又凶又严厉,超过5分钟不回工作消息就会被骂得狗血淋头。

    他竟然不会回复?

    是又去开会了还是生病请假了?

    随即联系列表里更高一级的负责人被翻出来。

    “韩总策,《夏夜大冒险活动》确定要上线更新了吗?玩家都等得不耐烦了,再拖下去他们都要以为游戏倒闭了!”

    对面也一个回音都没有,所有消息发出去都像是石沉大海。

    怎么回事?

    《幻世界》的总策划韩立松做事一向活泛,八面玲珑,处理消息很快,绝对不会不理人。

    等待过于煎熬。

    终于,联系列表里那个排在最上面的头像也被点开。

    “林老板,《夏夜大冒险活动》还会按计划出吗?怎么突然没动静了?现在有一些传闻影响不是很好……那个,我们公司不会真的完了吧!”

    竟然连收到公司完蛋的质疑都不回!

    《幻世界》的老板林诚耀最看重的就是钱,第二看重的就是企业文化奉献精神,怎么可能连这种问题都置之不理!

    这一个接一个的沉默,压垮了最后的心理防线,运营也彻底摆烂,直接在幻世界游戏工作室大群全员。

    “谁能出来说一声,《夏夜大冒险活动》还做不做,《幻世界》还做不做,我们公司还做不做了?”

    提前打听到一些消息的纷纷闭麦,只求自保,信息闭塞滞后的则吓了一跳,跟在后面追着发问。

    在一片倒闭、失业的恐慌中,一条正经的答复突然冒出来。

    “要做的。”

    “全员,《夏夜大冒险活动策划更新版》已上传,请查收!”

    发言人的群聊昵称是:策划部,安文文。

    和策划部门交接比较多的同事认识她,知道这是新来没多久的文案策划,但更多的员工都感到陌生。

    毕竟谁也不会专门去记一个最初级的新人。

    “这谁啊?说话能算话吗?”——是大部分人心里最先产生的想法。

    但李平、韩立松、林诚耀都没有出来,好像能问的也就剩下这个小策划了。

    于是在短暂的停顿后,上传群文件的下载记录变了一下。

    下载次数1。

    下载次数10。

    下载次数100……

    越到后面,下载次数涨得越快。

    “更新版呵呵。怎么突然又改了,让宣传怎么安排怎么配合?”

 

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