我在星际做游戏封神: 16、第十六章

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亿玩家!他究竟是谁?就让编编带你一起来看看吧~]

    不过好处自然也不少,这一波宣传也算是给《纸钱》打了免费的广告,不少没关注过星空工作室的人都对它的游戏产生了兴趣,顺便瞻仰一下传说中的天才制作人的作品。

    然后有不少《月兔》的玩家突然发现,诶,原来我之前总在光脑上玩的游戏居然也是星空工作室的?

    咦?原来游戏还有周边?

    哇!周边好可爱!买了买了!

    而在公布自己的精神力后又涨了一大波关注,星网粉丝直逼10亿的裴星,在联系完西奥尔找的律师后,又开始了今天的工作。

    此时的裴星正在冥思苦想自己该怎样制作一个支持玩家交互,但又不能地图上全部是玩家的地盘的种田游戏。

    毕竟玩家是放进去种田的,不是在游戏里搞社交的。总有像裴星这种讨厌不必要社交的人,就希望能单机游戏。

    换另一个解释就是,所有人联机的全息游戏或许就不能被称为游戏了,而是一个真真正正的第二世界。

    现在联盟都没有这个技术,官方也只能租用一些虚拟空间提供给有需要的人,裴星又怎么可能搞出这么大型的游戏呢?

    “首先,不能一开局就在一张地图,应该让玩家可以选择联机或不联机。”裴星在笔记本上画来画去,“每个玩家都拥有自己的区域,还要限制最多联机人数……”

    裴星一拍脑袋:“对了,可以让每个玩家都拥有一个会在海上漂浮的小岛!”

    “小岛上会有原住民,玩家可以选择只与npc互动,也可以和其他人联机,将两个小岛连接在一起,最多只能有四个小岛被连接在一起。”

    “取消连接后不能再次申请,这样可以阻止玩家反复横跳。”

    “游戏里可以建造的各种建筑或者菜谱,都可以通过与npc打好关系后直接请教或者在飞鹤游商那里购买获得。”

    裴星写字的速度快到几乎要飞起来:“至于名字,就叫《我的漂浮岛》!”

    当然,虽然裴星满脑子只有做游戏,但西奥尔却不得不为他想得更多。

    将事情托付给大哥那边的律师后,西奥尔又让对方联系上《绯红幻想》被坑钱最多怨气最大的那一批玩家,并主动提供法律方面的援助。

    同时,也安排人负责在凯尔压力最大时联系对方,抛出足够的筹码,务必将背后的主使揪出来。

    而另一边,在《灵气复苏》玩家的千呼万唤中,游戏新一轮活动终于正式开启。

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