我在星际做游戏封神: 7、第七章

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    [西蒙还用小号在论坛里骂飞鹰游戏无聊,故意把背景搞得那么苦大仇深,实际上毫无内涵……]

    [吐了,所以只有他渡轮的游戏好呗。]

    被广大玩家大肆辱骂的渡轮公司内部,西蒙终于收到了属于他的信息:

    “抱歉,西蒙先生,你的《阿尔科斯》已经彻底没戏了,要不去其他工作室打杂,要不就立即离职,自己选一个吧。”

    渡轮每年都会缝合出那么多的游戏,难道个个都成功吗?事实上失败才是常态,他们搞不懂玩家喜欢的究竟是那一部分,火起来的游戏制作组不知道自己的游戏是怎样火的,失败的则会被直接解散塞进其他的工作室。

    西蒙早就在最开始便做好了觉悟,但看完这条消息,他还是只想苦笑。

    他只想自己做游戏,想把自己的名字放在第一个的位置上,但是怎么不知不觉就发展成了这样呢?

    而另一边,总算是握手言和的三家粉丝又跑去裴星的账号下面删掉了自己质疑星空工作室的评论,甚至还有不少被安利去购买了《魔圆》,导致《魔圆》的下载量一度与第一十分焦灼。

    本来只想看看引起了一番腥风血雨的游戏到底是什么样子,但一旦开始玩家就不想退出了。

    几天过后,星空工作室官方账号的评论区又遭到了一批通关玩家的狂轰乱炸。

    没有心的裴星:ovo

    ——

    后劲十足的黑马选手也终于引起了其他人的注意,与高冷的飞鹰不同,《虫洞》的制作人欧文饶有兴趣地自己也去体验了一下《魔圆》,然后就顺理成章地被游戏中完整的世界观和剧情吸引了。

    等欧文从全息舱里出来时,便对“裴”的兴趣达到了顶峰。

    独特的战斗系统,应景的背景音乐,如同幻想世界一般的魔女结界,还有创新性地将剧情作为游戏主线,这个游戏给玩家带来了一个又一个的惊喜,几乎是颠覆了他们传统游戏的认知。

    一个人完成这个游戏,需要多大的工作量?要知道欧文可是极其稀有的s级精神力,但要构建一个这样的世界,他预估时间也不会低于两个月。

    “菲娜,你去联系一下‘裴’本人,我想亲自和他谈谈。”

    登上自己快长草了的个人账号,随手给星空工作室点了个关注,欧文轻快地哼起了歌。

    他有预感,裴一定会成为游戏世界一颗耀眼的新星,而在此之前,他想和这位天才游戏制作人好好交流一番。

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