大国文娱: 第312章 掌娱2代发布会

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二高的掌机产品。

    而全世界销量最高的掌机产品,则是仅有一款《中华方块》可选,一开始售价就低至100港元左右。目前,随着多年批量化生产,被玩家昵称为《方块机》的掌机,售价甚至已经降低到了48港元。所以,即使最穷的国家,也有不少的粉丝。这款掌机至85年,累计销量已经突破2亿。

    而掌娱1代销售破13亿台之后,无论是掌机的硬件平台,还是软件的销售,都已经非常乏力。

    整个平台几年来,累计推出800多种游戏,游戏总销量超45亿。但是,目前硬件终端月销量已经下降到了30万台一下,而游戏卡带的销量虽然有200万以上。但显然,玩家对于这个掌机平台的新鲜感已经失去,游戏销量再也不能像最初那样的疯狂。

    所以,时隔四年新创业电子公司,再度推出掌娱2代,来提振有点疲软的掌机业务。

    毕竟,林棋更重视主机市场,但掌机也不能放弃。因为,掌机实际上已经很接近于后来的功能机时代的手机了。只要大胆一旦,把移动电话的通讯功能集成到掌机上,让其既能通讯又拥有强大的游戏功能,就算是一款颠覆性的产品。

    一开始,摩托罗拉和诺基亚认为手机最重要的功能是通讯,主流的,这自然是越好的。

    一台智能手机在手,用户已经同时不需要买掌机、照相机、dv、手表、3,甚至,拥有相当一部分计算机的功能,那么,凭什么它不能颠覆传统的手机?

    而掌机在技术上,它可以用来实践移动终端的硬件续航能力、计算性能、显示性能,甚至……今后,等到积累了越来越多的技术之后,完全可以颠覆那些移动通讯巨头。

    ……

    “掌娱2代,它不是普通是更新换代产品。实际上,屏幕面积升级到了4英寸,它已经可以被视为一台更微型的电脑。”林棋在现场上捧着一台白色的游戏机,说道,“为了节能,cpu依然是采用x8芯片。电池也不再是市场上普通的5号电池,而是我们推出了专用的整块镍氢电池,它可以充电容量2000h,相当于两节普通的一次性电池。比起传统的可充电五号电池而言,由于它体积更小更合理,所以,蓄电容量也有了巨大的提升。原本普通的五号可充电电池,容量一般在3001000ah价格比较昂贵,普通消费者买到手的一般是500h容量的居多。也就是说,我们的新电池的体积原本塞入两节五号电池的体积差不多,但是却相当于4颗可充电五号电池的容量……”

    “电池容量更大,带来是自然是续航的提升。不过,我们采用的更耗电的屏幕tft-lcd屏幕,学术名称薄膜晶体管液晶显示器。这种屏幕是世界上技术含量最高的液晶屏幕,它拥有比现在电视机屏幕更高的分辨率,更丰富的色彩。当然,它比crt屏幕省点,但由于分辨率更高和提供更多的色彩显示效果,所以,它肯定比黑白的tn液晶要耗电。所以,我们加大电池的续航能力,是为了对冲屏幕耗电量的提升。”

    “那么,我们现在打开屏幕,看看它的效果……”

    随后,林棋打开了掌娱2代,屏幕上却是出现了……《阿瓦隆之庭》的动画片段!

    虽然,仅仅有几十秒钟,但是在场的观众,却是感觉到震动异常。因为,林棋让工作人员给在场观众近距离的展示。

    半晌后,林棋说道:“是不是很震撼?”

    “是!”观众纷纷大喊。

    “抱歉,这是展示的片段!”林棋遗憾的说道,“实际上,屏幕已经比电视机更先进,但是我们掌机太小了所以它的ro,芯片存储不了那么大容量的影视。所以,只能先给大家看一下,它的画面能震撼到什么程度!可以说,全世界最好的电视机,清晰度也不如这台掌机!未来,如果tft液晶面积可以做大,可以成为更好的电视机屏幕。当然,以后便携的掌机的半导体芯片性能依然按照摩尔定律发展的话,将来它可以拿在手上看电影、听音乐。现在,只能是预览一下未来的片段,暂时需要等摩尔定律!”

    接下来,林棋换上了一份卡带,说道:“现在展示的游戏叫做《宠物小精灵》……这是为了配合新的掌机平台,而开发的全新彩色游戏!”

    原本,《宠物小精灵》既是后来任天堂掌机的救命稻草,就像任天堂的主机,靠着马里奥系列撑了几十年。其掌机平台,早起是靠着买下了《俄罗斯方块》版权,打下了大片的天下。到了中后期,却主要是靠着《宠物小精灵》,将其业绩带到了巅峰。

    林棋既然是把任天堂的前途给断了,《宠物小精灵》的创意当然也顺带着拿了过来。

    由于早期的《宠物小精灵》对于硬件要求不高,所以,xr8处理器,完全可以带的动游戏。

    这款游戏主要的卖点的抓捕、培养、养成、战斗各种各样的宠物,跟宠物之间长期的互动来提升宠物的等级。除了单机培养宠物之外,还开设了“联网”功能。

    掌娱2代的联网很简单,每台机器配了一根充电和数据交换两用的数据线。两机联网,则是把数据线相连,之后,两人就可以操作自己的宠物进行跟好友切磋最战。

    联机输掉的后果,是输掉参战的宠物。当然,好友如何比较大方,则可以把宠物归还。不过,赢得了好友的宠物之后,如果自己本身就有同样的宠物,那么,可以吞噬掉战胜的宠物的经验值,提升自己宠物的经验等级。而如果没有获得这种宠物,那么,则可以提前开新的卡牌。

    当然,即使战败输掉了宠物,依然可以在后续单机做任务,随机捕捉到同样的宠物。

    这个版本的《宠物小精灵》,比起任天堂版四号不逊色,而且,可能趣味性更强。毕竟,这不仅仅是一款单机游戏,还是可以联机互动的游戏。

    由于这款游戏想要把宠物升满等级,是非常困难的。所以,可以长期的进行培养。即使培养了一只宠物之后,后面还有更多宠物可待培养。

    第一代就提供了28种不同宠物,想要一个个捕捉培养,正常情况下,可能半年养成一只宠物到满级。从小学到大学,培养一个少年成长,才能把这些宠物全部培养到顶级。

    当然了,有些主人比较好战,可以通过联机作弊,吞噬朋友的宠物来获得经验。但是,朋友的宠物,也是需要时间累培养的呀。

    总而言之,这是一种难度不高,但是非常消耗时间,难以速成的养成类游戏。

    当场《宠物小精灵》的玩法,迅速的让在场的观众乐到发疯,因为,游戏虽然简单,但是神一般的有吸引力。

    每一款宠物,都是萌萌的。互动、战斗等等系统,都是充满了新奇趣味。

    或许,主机玩家会不屑一顾,但是单纯的掌机玩家,会感觉这款游戏真的太厉害了。

    1985年7月,新创业电子破天荒的在年中发布了一款新产品——掌娱2代!

    这一款掌机最大的特色是屏幕变大了,而且,也从黑白的屏幕变成了彩色屏幕。

    第一代的掌娱,屏幕是一块3英寸的tn液晶面板。而第二代掌娱,屏幕提升到了45英寸。并且,还从tn液晶跨越了几个世代,用上了本来应该在90年代才商用的tft-lcd液晶面板。

    要知道,历史上的

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