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哇叽文学www.wajiwenxue.com提供的《一星偶像逆袭计划》 55、第 55 章(第1/3页)
偶像育成学院是一款养成类剧情向游戏。
这?类游戏是AI系统与虚拟现实?技术结合后出现的新类型,与攻略游戏有一定的相似之处。核心玩法是培养自己喜欢的角色,作?为经纪人安排他的行程活动?,并一路见证他的成长变化,解锁特定剧情和CG,最后根据培养倾向打通不同结局。
玩家进?入游戏后,可以从福利礼包里获得初始的四个五星角色之一,开启养成路线。当然?,除了初始的五星之外,玩家拥有三十次新手卡池的抽取机会,也?可以用?抽取到的其他角色作?为培养对象。玩家目前最多能?选定三个角色作?为主要培养对象,其余角色作?为辅助培养。
选定培养的角色后,玩家前期能?从上帝视角进?行干涉,观看自己角色经历的事件,安排相应的训练计划和活动?,或者在日常行程中选择不同的路线,触发剧情和小型竞技。
剧情通常是角色探索的一部分,有一定几率触发CG。小型竞技则是与其他角色的比试,如果玩家培养的角色数值足够就能?获得胜利,得到一些提升,失败则会影响心情值、行动?值,降低下次比试的概率。
数值能?通过角色在训练室或者参与有益的活动?获得,对玩家来说?,是弹出正确的歌曲音符,在无数个音乐卡点?中寻找恰当时机,平衡舞蹈动?作?等游戏过程。
以上两个部分可以通过购买快速成长道具弥补一些,只是相比一般游戏贵出很多。
这?款游戏独特的一点?在于,角色会随着剧情推进?自行成长,如果没有玩家辅助,数值同样会得到提升。
玩家看见的剧情分为既定剧情和随机剧情两??。既定剧情就是AI设定好的路线,比如角色个人剧情、开学考试、分配班级情况、比赛及比赛内容等。
随机剧情多数情况是玩家可以操纵的空间。比如第一个培养活动?会根据所有玩家对角色的培养情况,决定下场比赛时具有优势的角色,并提升角色的表现。比如第一个大活动?关卡,玩家作?为观众的投票结果影响比赛的胜负,也?造成后续剧情的些许不同。
经历过第一个大活动?关卡,初步确定各个角色的成长情况后,玩家即可开启经纪人模式。
经纪人模式时,玩家转为第一视角,可以作?为学院中经营科的学生,出现在选定的角色身边,作?为见习经纪人,帮助他们?规划训练计划、安排外出活动?,切身参与角色成长。这?时影响下个活动?关卡的因素同样是培养的总数据,而?不是单个玩家的进?度。
按照目前第一个大活动?关还剩一场比赛来看,玩家原本不能?近距离与角色接触,但第三场比赛给了玩家们?这?个机会。
第三场比赛名为——偶像吸引。
前两场比赛作?为观众的玩家一共九千名,每人拥有一票,可以对在这?次比赛中给自己留下深刻印象的角色投票。最后总票数多的班级获胜。
按照常理而?言,除了的确愿意为印象最深刻的角色投票的以外,大部分玩家还是会投给自己主要培养的角色。
简而?言之,从某??意义上,即是测试玩家厨力的时刻。
这?对于经过两场比赛票数落后的班级来说?,只要拥有高人气的角色,未必没有反败为胜的机会。
但同时这?场比赛也?是低人气角色要面临的可怕关卡。
作?为一名对各类游戏并不熟悉的新手玩家,她看到这?场比赛规则的第一时间,除了能?近距离接触自己喜欢角色的兴奋,还有难以言喻的担忧。
与多数人所推崇的高星角色不同,她喜欢的是一个掩藏在剧情中、身影模糊的少年。
那是一个她第一次见到就忍不住喜欢上的角色。尽管在其他角色的光辉下、在玩家排山倒海的呼声中,他像是一株随风而?逝的蒲公英,轻飘飘不起眼,无法占据太久的目光、无法得到太多的瞩目,他也?是她认定的偶像。
在那场想起仍然?让人心潮澎湃的初舞台后,她选择了那个少年作?为自己的培养角色,选择了一个在别人看来毫无价值的普通一星,一个令人意外的人物。
少年的卡面真的很普通,一星角色仅仅拥有日常装扮,不够灵活,看起来也?没什么深刻的故事背景,更?不要说?和可以动?的五星角色比了。
那张卡上,黑发的少年穿着同色兜帽衫,露出侧脸,微抬下颌,抿紧唇,静静?望着前方,幽深的绿瞳仿佛等待猎物的孤狼。
相比在舞台上酷帅舞动?,表情冷厉如捕食中黑豹的安玛斯,或者在钢琴键盘上指尖飞舞,文雅英气的夏元,实?在显得质朴。
她却如同碰巧从贝壳里得到一枚珍珠的穷人,满心满眼都是唯一的珍宝,完全看不见其他角色的华丽出彩,只觉得面前的少年哪哪都好,不比其他人差上分毫。
事实?证明她的眼光没错,这?是个很独特的少年。
选择角色路线后,能?跟随他的视角经历主线。作?为剧情中的边缘人物,少年能?出场的机会实?在不多,但每回都能?给她惊喜。
她看见开学测试时,如黑色玫瑰凛然?绽放的少年,为他原来如此优秀自豪,也?为他没有得到第一遗憾。
她看见进?阶演技课上,扮演神明的少年圣洁冰冷,又带着不易察觉的温柔。她也?没有错过表演结束后,少年不甘的眼神。
她还是第一次接触到这?样的人,以这?样的方式陪伴一个角色,或许她理解不了他执着的目的,却在那时隐约察觉少年的固执与沉默下的某??东西。
在不安中,她望见少年很快从打击中平复,却忽然?转了性子,扮作?恶人,去?挑衅了并不熟悉的角色。
彼时,她翻动?系统面板,得知将要与少年比试的对手是一名拥有极好资源的五星时,即使对他抱有信心,也?不免担忧。
幸好少年没有走错棋,借助了对手的轻视和提前准备,获得了比赛的胜利,也?第一次主动?干涉进?了别人的路线。
当时只顾得高兴的她没想到,因此一战,少年受到部分玩家的瞩目,还被拎出来在论?坛中讨论?。很多都是对于少年的不满,对于一个凭空冒出的炮灰角色的恶意,对于一个不起眼家伙获胜的不服气。
她划过那些论?坛帖子,看着一片密密麻麻带着负面的话?语,一时竟无从下手,不知要从何辩解。
她开始难过、慌张,想说?这?是个很好的孩子,想说?他其实?没有那么坏,想说?他很厉害也?很优秀,想说?他值得更?多关注和爱意。
语言匮乏的坏处在此刻展现得淋漓尽致,她笨拙?打出字句,却又一行行删除,再反复修改,去?除那些可能?引人误会的语句,小心翼翼?表达自己对少年的好感。
一人、几人的声音出现在声势巨大的浪潮中时,宛如溅入海洋的一滴水珠,连水花都掀不起就消失。
她再怎么解释,也?无法撼动?多数人的想法,更?无法改变少年的境?。
我太没用?了……她垂头丧气?放弃了争辩,放弃了再去?说?那些不被听见的话?语,只能?在心中庆幸:幸好少年从来不知道,在外面的世界里会是这?样的情况,不然?他该多难过。
少年从来不被这?些事物干扰,他仍然?度过着自己的学院生活,并一天天?成长着。
她很意外?发现少年的成长数值增加得很快,几乎不需要她特?做太多训练,隔一两天生疏的动?作?
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