(猎人)理想的RPG游戏: 124、It’s Burning

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到那里面去了?难道这火也是她放的?”
    “不清楚。等找到洛洛问问就知道了。”
    “怎么一个、两个都这么肯定她没事啊?”
    侠客没有回答芬克斯的问题,转身就开始往楼上跑,似乎并不记得任务里还有宝石需要去寻找。
    西装外套不一会儿就被火星燎得破破烂烂,飞坦干脆脱下来随手丢在地上。
    ‘那个女人!’
    从他的身体里散发出狰狞的念压,带动四周的烈焰不断摇曳。而火光映照下,金色的双眸也变得暗红,好像有无尽的熔岩正在内部翻滚。
    ‘捉回她以后……’
    飞坦觉得这片火焰似乎也点燃了自己心底许多疯狂的念头。偏低的体温逐渐升高,燥热的感觉蔓延到五脏六腑,烤得人不禁愈发渴望那具春水一样温柔缠绵的躯体。
    ‘没有下次了。别想离开我!’
    恶狠狠地对着空气低吼,走廊已经到了尽头。他停下脚步,目光落在了旁边一扇有些变形的电梯门上。没有任何根据,硬要说,或许是在长年累月的盗贼生涯中养成的直觉,飞坦伸出了手——他要的东西就在那后面。
    金属的电梯门已经烧得滚烫,一缕白烟从飞坦指尖升起,袅袅消失在了门后。
    这让飞坦更加确信了。后面存在一个未着火的空间,门板的变形也是由人为的强行开合造成的。他毫不犹豫地扒住门框上的缝隙,往两边硬拉开了门。其实就算有念力保护,也并非真的完全感受不到热。更何况飞坦此时没有使出全部的硬,他的手掌很快变红,越来越多的水蒸气冒出来,发出’滋啦啦’的声响。
    在他面前,电梯的天井盖被打开,几个不完整的血手印留在盖子边缘,延伸出去的缆绳犹自晃悠个不停,就好像有什么人正在上面攀爬一样。
    飞坦难得同时产生了兴奋和愉悦的心情。
    兴奋通常是在执行任务前,目的越困难、对手越强悍,他就越兴致高涨。愉悦则多半出现在刑讯之时,他有的是手段去撬开任何不肯吐露情报的嘴。
    而现在,飞坦知道属于自己的游戏还没有结束,曾经看似近在咫尺的终点又再次远隔天涯,所追捕的目标也远比他以为的更聪明、更坚强。
    这是场两个人之间的力量角逐。
    第一局他胜她负。
    洛可可的告白仍历历在耳。她说喜欢,然后缠着自己寸许也不愿放开。幻影旅团从来不缺女人,无论是在流星街亦或是其他地方,只要他们想,总能轻易找到排解的渠道。
    强者才能享受的奢侈和自由。
    但飞坦对这些事并不太热衷,即使是十几岁满脑子都是本能和冲动时,也很少像芬克斯和窝金那样’鬼混’。仅仅是征服或单方面的奉仕,对他来说就如同白开水般寡淡——需要的时候才会喝上两口。
    可眼下他都在做些什么呢?
    甚至必须借助一点疼痛来压制沸腾的欲望。索取、强夺、得到、低抗、接纳,以及逃离。飞坦体内的血愈加热了起来,他绝不会放过这个充满挑战和满足感的猎物。
    第二局……飞坦不受重力束缚的高高跃起,跳上了电梯厢顶。

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