教练我想打职业[电竞]: 145、单位

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    解说的担忧对TDG而言其实并不算什么事,双人线已经提前做好了准备。
    预防gank有几步?
    常规做法是后撤到安全的位置,让你跑个空。
    但在TDG这里,预防gank的最好方式,是我把你下路原本在的两个人全杀了,这样哪怕你头铁过来也是二打一,完全不虚你。
    SE的双人线原本的血线就不是特别健康,距离苏染跟柳元吉交代的斩杀线也不差多少。
    “萨吾,上路看住了。”
    SE的对抗位是直接徒步上线的,明显有留着?降用来支援队友打出优势的想法。
    萨吾提接收到消息后并没有马上改变自己的走位,而是向后退了一点点。
    苏染这边交代了萨吾提任务,就不会再费心思切屏上去,对队友的信任是要有的,萨吾提也不需要她太过盯着,执行战术的能力肯定是三个小孩儿里最好的一个。
    话音刚落,苏染自己就上了,多吃了柳元吉一个小兵,用这个小兵的经验升上了三级以后直接一套技能灌在了对面的输出位身上,将他的血线打到了之前跟柳元吉说的斩杀线。
    苏染把对面血线耗低以后直接进林子规避小兵伤害,同时也是等自己的技能CD。
    退后的时间里,苏染快速切屏,看了一眼下路周围的视野,几个适合包夹的位置都没有亮起属于降临的光。
    降临的光在落点处是有特殊特效的,即使你在这个附近没有放视野,但是你切屏切过来以后,也是能看到光的。
    而使用降临的人是需要附近有视野才会被看到的,世界赛经常出现的逃生名场面,就有残血被追击的人进林子规避视野后用降临降到自己家非常安全的驻点或者其他刁钻的位置,成?功逃脱的画面。
    在苏染找对面降临落点的时刻,柳元吉谨记苏染刚进游戏时有关斩杀线的判定,扛着?兵线直接上去把对面的输出位一套技能给秒掉了。
    两个人轮流上来耗血的动作实在太快,加上此前柳元吉一点点人的趋势都没有,刚才走上来的时候SE的保护位还以为他是要走过来补刀,光顾着追击苏染去了,完全没顾得上保护自己的输出位。
    “Actif这波上当了啊,之前下路对线的过程中,ZZack看起来就是一个专心?兵线,对英雄耗血一点欲望都没有的形象。”
    “所以刚才ZZack上来的时候Actif肯定还以为ZZack上来就是补个刀或者推波线,完全没想过ZZack这事动了杀心?。”
    “现在SE的下路人不齐,只剩了一个血线也不是很健康的保护位,已经陷入一个进退两难的局面当中去了。”
    “不知道SE这边的自由位最终还上不上,从他们这个走位的趋势上看,应该还是想打。”
    “上路亮降了,这个降临的意图是真的一点都不藏啊,直接就降在兵线上了。”
    “有点没懂为什么要降兵线,降兵线TDG这边双人线明显就可以先行撤退啊,不管是color还是ZZack,两个人的血线都很健康,降临需要四秒钟的时间,足够他们拉开一个安全的距离了吧。”
    “难道SE这边是准备强行三包二吗?这一太强行了吧,不一定会有效果啊。”
    “我的天,color今天也是打得很暴躁啊,她完全没有撤退的想法,躲过对面的控制技能以后又上了,一套技能打掉了对面很多的血线,这时候senti还没降下来,可能要杀了。”
    “beat直接被打到了丝血,color直接就把灼烧挂在了他身上,那beat这波虽然交穿拉开了身位,但是应该依然是要死的。”
    “senti现在是下不来了,他降的位置其实就在TDG的视野范围内,被TDG这边两个人直接包夹,控制技能打断降临以后他自己也泡不掉。”
    “这波是TDG的大胜啊,双人线对位被双杀,人头是color和ZZack这边一人拿到一个,回家都至少可以更新一个大件。”
    “而上路这边armour也是顺利地拿到了人头。”
    “armour这把拿的是卢瑟福,卢瑟福算是个半肉英雄吧,可以出肉也可以走战士路线,这把拿到了优势,按照TDG一贯的打法还有armour选手的性格来看,应该是要出战士装了。”
    “TDG现在胜率应该比较接近六成了,三线拿到优势的情?况下,TDG目前还没有输掉过任何一场比赛,永远不要小看TDG滚雪球的能力。”
    “有关这个胜率的问题,其实还是得补充一下,因为这支TDG在联赛目前也就一场败场的记录,所以有的数据是不能完全用来做参考的。”
    凡尔赛大概会传染,现在连解说说话都是一股凡味了。
    弯弯解说相对就更加没有顾忌一点。
    “你知道我每次看TDG的比赛都有一种什么样的想法吗?”
    “什么想法,你讲嘛。”
    “他们好像强盗哦,就是抓住机会以后就绝对不会放过你的那种感觉,太凶了啦。”
    “如果你代入的是TDG的视角,那你看这种比赛肯定爽爆嚯,但是如果你代入他们的对手的视角,就会觉得,靠北,真?的不能呼吸。”
    “我知道有人看完第一天的比赛以后会讲说,YYT和WD看起来一点都不能打,怎么一吹就碎嚯。”
    “但是看完今天的比赛,应该就知道了,赛前我们狂奶TDG,不是没有原因的,那你现在看TDG的比赛,就是会觉得他们就很猛啊。”
    “就这样的比赛节奏,可能我们这边一整个赛季都看不到一把是这样打的啦。”
    “刚才这个追月要是hanadi拿的,那hanadi肯定就是看着?对面去下把自己的队友胖揍一顿的啦,hanadi绝对绝对不会放弃吃兵去攻击对面的。”
    “开玩笑,刚才这个追月要是hanadi,他怎么可能找得到对面人到底是从哪里走的啦,他说不定都以为对面人消失就是直接回家了。”
    追月,是弯服对卢瑟福这个英雄的翻译,hanadi是他们的一号种子NKT的对抗位,是一个非常传统的抗压型对抗位,对线能力懂的都懂,反正上路对线的过程中几乎从来没优势过。
    hanadi的打法有时候就是自己给自己找压抗,明明只要稍微操作一下对面就能击杀的情?况,他日常不对对面动杀心?,直接放对面丝血回家。
    更绝的是他的怂,一有风吹草动就直接缩回驻点下,兵也不吃经验也不吃,中期打团日常落后对面的对抗位一级半,经常是9级跑过来参团然后对面的对抗位11级。
    弯弯本赛区的解说对hanadi心?情?是很复杂的,从一开始的出于职业道德的维护,到慢慢被这么多年的抗压磨平了期待,现在反正是看到对线厉害的对抗位就要把hanadi抬出来比较一下。
    hanadi,港澳台赛区专属对抗位计量单位。
    如果一个对抗位打得不好,那么他的表现就是‘连hanadi上来应该都能轻松击败的程度吧’
    如果一个对抗位打得很好,那么他的表现就是‘太强了吧起码抵两个hanadi。’
    hanadi本人未必愿意做这个计量单位,但没办法,即使他不想,他最终还是成为了这个计量单位。
    前期优势顺利拿到,接下来就是扩大优势的过程了。
    对中

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