天才攻略论[全息]: 第102章 第 102 章

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。”宿莫微微皱眉。

    郁臻闻言微顿,余光不禁看向宿莫。这次没有具体的拉脱距离,可能死亡造成的结果就是全团灭团,出现隐藏玩法奖励丰富,但同时带来的压力也巨大。

    宿莫这一次的指挥非常稳,从一开始到现在就一直在考虑多种情况,技能的测试也不像以往大胆。郁臻原以为他是压力过大,可刚刚那个红圈在大家都不确定的情况,他却敢于让队友冒险进红圈。

    郁臻收回目光,与宿莫配合怎么多个副本,出现这种情况只有一个可能——宿莫在等。

    那他在等什么?

    这时候,一个令人不思其解的指令出现在语音频道内。

    指挥:“二万五停止治疗。”

    不禁二万五本人都陷入不解,其他队友更是不明白这突如其来的停疗指令为的什么。打手停止输出可能是为了某些机制,可这治疗停止奶人是什么鬼?一团15人本来就有只有3个人,其中还有一个是幸运流的治疗师,boss还时不时放群攻,在这样的情况下停止治疗不是在玩火吗?!

    而就在这时候,boss进行了点名,而且还点了一个治疗。

    “愚昧的蝼蚁,红果果14号,就凭你也想挑衅本座?”

    被点名的红果果还有点兴奋,“卧槽,又到我了吗!”

    他立刻跑离人群,墙面上的刑|具再次飞动。

    “二万五继续治疗,凉凉看群血。”指挥的声音再点名之后再次响起,“凉凉那有复活吧?准备拉红果果。”

    这时候刑具落下,红果果直接秒躺。

    【[风雨同程·机关铁牢]玩家红果果14号死亡,触发事件[小吉],获得状态[原地复活]】

    红果果:“卧槽!!!我这么厉害吗!”

    其他队友傻眼了。

    “这有点离谱过头了,又是原地复活!?”

    “幸运流这么牛皮吗?而且这些都是不是随机时间吗,小凶都有不同的状态,怎么到红果果这边,小吉全出复活了!?”

    “对啊,关键吉只有25的概率,四分之一,他怎么每次都能碰上?”

    红果果的幸运有点离谱过了头,如果说前面勾引小怪时只是运气好刚好凑两个吉,那这打boss两次点名两次复活,完全不合常理。

    “不会,从目前来说,红果果的幸运属性应该是全服最高,如果他的幸运足够高,高到能把吉的概率加成到接近100,那他出凶事件的可能性就非常低。”宿莫简单解释道:“幸运点跟概率点互相加成,使得红果果出凶的概率极其低,所以能浮动的地方也就只剩下事件的变动。”

    “原地复活可以说是吉事件中最普通的一个,在团队内其他治疗有复活技能的情况下,这个原地复活作用并没有其他给队友加成的吉事件用处大。”宿莫猜测道:“所以我猜,红果果幸运高大概率会碰到吉,而吉之中用处不是很大的原地复活可能会极大概率出现。”

    apple:“……也就是说出现原地复活,还是他运气不好的情况?”

    火树银花:“哇喔!!幸运流召唤师可以吗,可以我马上改行。”

    西瓜:“一刀999跟一刀9999吗?”

    清风:“果子的幸运是从初始点开始加,而且人物初始点还有随机加成,堆一个他那样的幸运号可不简单。”

    老道不懂爱:“有没有办法让boss一直点他啊,红果果死了要么复活,要么给全团带来buff,让他死最稳啊!”

    红果果心情复杂,但又有点莫名的愉悦:“我没想到居然有一天我可以靠死给队友做贡献。”

    “理想只有梦里会有。”

    “你想多了,这点名随机点名,想要精准点名,那可太难了。”

    精准点名也就是想想,就当其他人感慨红果果幸运的同时,指挥o突然应了一声,“精准点名吗?有的。”

    红果果:“?”

    其他人:“!?????”

    踏云中问:“怎么弄?”

    “仇恨,点名技能是锁定仇恨列表倒数第三的仇恨。”宿莫刚刚一直有在看仇恨列表,所以意外注意到仇恨的变化,“刚开始的时候,两个刺客跟三个被困的人没在boss的仇恨列表,倒数三位是三个治疗,红果果群奶最多,所以仇恨在他的身上。”

    “紧接着刚刚跳锁可爱的时候,正好是他们获救加入战斗,刺客跟法术剑物理剑刷仇恨很快,可爱是半受流,输出一般,刚才正好卡在倒三的仇恨位。”

    听到这里,大部分队友马上就理解了,所以刚刚指挥让二万五停止治疗,是因为二万五的治疗跟红果果的治疗仇恨非常接近,让一方停止治疗,能稳定另一个人的仇恨值。

    治疗有清仇恨的技能,一般情况下治疗的仇恨是全团最低,出现浮动主要是因为治疗量差异引起的。dps的仇恨可以通过停止输出来控制,治疗的仇恨如果没有使用技能清除,那就只能通过压治疗量来稳定仇恨。

    “我弄清楚技能机制了,接下来听我指挥。”宿莫声音清晰了然:“主抗苦瓜,近战职业跟一奶二万五都留在boss附近,治疗师、阵法师、召唤师中间位置灵活跑动,我心凉凉、法术剑、射手以及道士远程输出。”

    宿莫简单地给队友解释技能:“所有人调整好站位,这boss目前只有五个机制技能……”

    死亡巡逻者·死灵除了针对主抗的单体攻击外,目前已知5个机制技能。

    1.血池:被锁链溅起的血水附带7秒的掉血debuff。

    2.群攻锁链:锁链扫向人群,造成巨额伤害,但伤害会随着距离范围递减,离得越远伤害越低。

    3.视线点人·右眼:boss熄灭右眼,会牵线两个人并在他们脚底下生成一个红圈,进人红圈无伤,红圈外队友将强制百分比掉血,掉到20为止。

    4.视线点人·左眼:boss熄灭左眼,会牵线两个人并在他们脚底下生成一个红圈,进人红圈受到巨额伤害,红圈外无伤,可以通过防御技能进行减伤,规避死亡。

    5.锁链点名秒杀:boss会锁定现有仇恨列表中倒数第三位仇恨对象进行秒杀攻击。

    其他人听完直接缓了好一会。

    一奶二万五愣住:“这你都看清楚了?”

    这么快?才刚过几个技能循环?

    “我听是听了,但没过脑子。”

    “哎不管了,就是使劲打输出躲技能对吗?”

    “所以简单来说,看boss灭右眼进圈,灭左眼躲圈,让倒三的仇恨在红果果身上就行。”宿莫简言道:“其他dps死亡仇恨清零,必须马上打输出稳定仇恨,不要停留在倒三的位置。治疗看情况准备清仇恨。”

    “不懂也没事。”指挥的声音平淡不带任何情绪:“跑几次死几次就懂了。”

    其他人:“?”

    西瓜一身哆嗦,来了这熟悉的口吻,这要命的语气。

    这时候,连线再度落了下

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