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哇叽文学www.wajiwenxue.com提供的《只想专心搞科技》 40、第 40 章(第2/3页)
裴喻洲回过头,问他:“你要先玩,还是先学?”
“先玩吧,你有吗?”渝昔道。
关于虚拟构造这一块的知识,渝昔就是个开了挂的未来人,对他来说学习起来是很容易的事情,他需要知道的只不过是目前的VR发展水平和?目前主流应用的都有哪些软件。一旦他了解清楚,上?手将变得轻而易举。
“先玩个一体机?外接式头显在房间里,你先试试这个。”裴喻洲将一个黑色的VR一体机递给他。
裴喻洲每年都会收到很多新的科技产品,有好些都还没开封。他不感兴趣的都丢给公司里爱玩的年轻人们了,而VR是许多科技开发公司在未来一直想攻破的课题,当?然神洲也不例外。
现在已经是大数据时代,很多人都在猜测下一个革命级的时代是什么,其中,呼声最高的就是虚拟时代。虚拟技术一旦有一个突破,那可不只是娱乐业,医学、航天、教育、水土,等等将无不受益。
“嗯?没有移动端吗?”渝昔接过一体机。
他来之前还是有稍微了解过的,知道现在市面上的VR设备有这三种。
而移动端VR,又称VR手机盒子,使用起来只用将手机放入手机仓里,操作极其简单。
“那种几十块钱的小破盒子,就想制造出虚拟环境,还是算了吧。体验都不值得体验,浪费时间,我家里不会有那种东西。”裴喻洲道。
“它仅仅只提供了最简单最基础的光学功能,而且相当依赖手机的性能,颗粒感严重、戴久了头晕……总之,你能想到的缺点它都有。让我这个商人说一句势利的话,这就是资本拿来骗钱的东西,买了你就上当?了。”
毫不留情地批评完这个VR设备,裴喻洲走过来坐到渝昔的身边,担心?他第一次玩这个会不懂怎么操作。结果一看,少年已经开始玩上了。
少年带着有点笨重?的VR头盔,脑袋左转转右转转,有点笨拙的可爱。他的双手在手柄上?利落地操纵着,一点也不像第一次玩VR游戏。
裴喻洲看了一会,就回房间拿出一台笔记本电脑,又回到客厅坐下,在渝昔的身侧办起公来。
少年按动手柄的声音不时传来,裴喻洲不仅没觉得吵,反而感到一种微妙的陪伴感,空旷的大房子莫名地增添了许多鲜活的气息。
裴总拧着眉头看了一会文件,发现有点看不进去,于是打开微信,给程弈发去一条信息。
【裴:在?】
【程弈:在!裴哥,咋啦?】
程弈以为裴扒皮现在就来催他报表的事情,赶紧就回复了过去。
【裴:在干嘛?】
【程弈:在看综艺呢。】
程弈惊疑不定,搓了把?大腿,他裴哥这话怎么那么像是海王来撩人的开场白呢?!
【裴:一个人吗?】
【程弈:是啊……】
糟糕,真的不妙!程弈在对话框里输入:裴哥,你别这样说话,我害怕,我喜欢大姐姐……
结果那边已经在输入中了,程弈赶紧加快打字速度,但还是慢了一步。
【裴:哈哈,我不是一个人。】
程弈:“……???”
宁有事吗?
宁不是一个人,宁是狗吧?
【裴:你慢慢玩吧。】
裴喻洲分享完快乐,心?满意足地放下手机,就听到身边人发出气闷的啧声。
“怎么了?”他问。
“延迟太严重?了。”少年不耐道。
渝昔现在玩的是一款叫做《告密者》的侦查游戏,在遇见敌人之前,主角要通过不断地调查npc和?搜查线索来推动剧情。可这个操作和?屏幕实时显示并不是完全同步的,虽然延迟很短暂,但在一系列快速的操作中还是能明显地感觉出来,让他有一种置身海底一样的滞顿感。
“而且……交互性不行。”渝昔道。
这个动作游戏打斗剧情虽然有,但是却比他想象中的还要差一些。战斗的部分几乎都是在限定时间内瞄准敌人,射出子弹,或者一段追逐战,根本就没有很强的动作性。
打击感很差,这就是拟真度不够。
追逐战就更别提了,陀螺仪的抓取感应稍稍逊色一些,一旦跑起来,眩晕感直接加倍。这个用的应该是3Dof,即空间三轴旋转,作用就是使游戏者的头左右上下晃动,视野也会跟着改变。但是因为空间定位的传感延迟,游戏体验感就会打折扣。
裴喻洲听着想笑,一个大制作的VR游戏,被渝昔给批得一文不值。
不过他说得又的确是事实,这就是VR一体机的终极短板,可玩性不高。偶尔拿来看看电影玩玩游戏还好,但又因为VR的资源特别少,所以真买回来估计玩上?个几次就该丢在角落里被人遗忘了。
在一个大转景的眩晕中,渝昔终于忍无可忍地登出了游戏,摘下头显。
“而且它真的不轻啊!我刚戴还不觉得,现在脖子都僵了。”渝昔拧着眉头,不甚满意地说。
这话听进耳朵里就莫名的出现了点撒娇的意味,裴喻洲好笑地给他捋顺头发,“pc端的你试试不?目前市面上的VR设备,只有它是技术含量最高、沉浸感最强、使用体验也是最佳的产品类型,不过美中不足的就是它太贵了,一般人也不太舍得花这笔大钱。尤其是现在的资源少,买回来玩也玩不了几次,腻了就没意思了,等一款新游戏又要等很久。”
“而且它对电脑的主机配置要求也高,否则买得再好的pc端VR,电脑跑不动,一样运行不起来。这一套一套的加起来,如果不是个真正的土豪游戏迷,还真吃不消这笔数额。”
不料渝昔却摇摇头,道:“先不了。现在,一体机的缺点已经很明显了。而且你应该很清楚,一体机才是大势所趋。”
一体机自身就包含了运行存储的能力、显示能力和?定位能力,是目前唯一能完全摆脱外置设备的VR设备。独立、高效,只要符合这两个条件,那它就是符合未来发展的产品。无论现在pc发展得有多好,一旦一体机的各种致命短板进步起来,它就会被慢慢淘汰掉。
那么既然这样,为什么不一开始就专攻一体机呢。
渝昔把?裴喻洲桌上?的外卖单拿过来,在它的背面写下刚刚体验到的所有缺点,一边写一边说:“如果说这些缺点都是针对游戏而言的,那么对于观看视频而言,它的缺点有三个。”
“沙窗效应、视场角问题和?刷新率。”裴喻洲接话道。
渝昔点点头,补充道:“啊,当?然……延迟问题依旧存在。”
沙窗效应的出现就是因为像素密度PPD不够高,出现了像网格一样的屏幕效果,俗称颗粒感。而视角问题就是起码要将VR设备的视场角提到110度以上?,因为人眼的视场角是120度,否则沉浸感就会削弱很多。观看平面影片时,这个视角广度就严重?地将像素浪费在了视场边缘,使得高清与全景不可兼得。
导致延迟状况的出现一般有三个原因:VR头显本身传感器的延迟、显示屏材质的延迟和?连接主体的图像处理速度。而延迟,就是让沉浸感大大下降的主要原因。
说白了,就是硬件和软件都没开发好,该挖掘的地方还多着呢。
可是短板多,就不意味着哪一块短板好修复了。
没有人比他们更明白缺陷在哪,也没有人比他们更明白缺陷
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