万诱引力[无限流]: 196、末日症候群(十)

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—你们?知道,我向来不怎么爱玩这些?由别人制定规则的无聊游戏的,我从进?入系统,就?在观察各类玩家,找出有?危害的角色,放在黑、白、灰三种名单里。”
    “举个例子,你们?‘立方舟’之前在我这里是‘黑名单’,后来算是进?了待观测的‘灰名单’,在你们?被系统列为追杀对象后,你们?在我这里的嫌疑完全解除,成为‘白名单’人员;我们?家小谢呢,就?一直是‘黑名单’。”
    “可巧,那几组玩家中,有?两三组都是行为特殊、待为观测的‘灰名单’人员:他?们?明明表现平平,却?不想着求生,也不想着下副本,起码存在三次以上?远眺信号塔、且在附近徘徊观察的行为,目的不明。”
    在李银航急着想要超越“亚当?”,认为自己“皇帝不急太监急”时,南舟和江舫在各个安全点内游荡,不动声色地摸清了易水歌所提供的几组可疑人士的信息。
    就?在那天上?午,他?们?走进?了易水歌提供的最后一组“灰名单”人员所在的茶餐厅。
    走到他?们?的卡座附近时,一根笔恰好从其中一人手中滚落。
    茶餐厅里人声寥寥,连笔落地的响动也是异常响亮。
    南舟拾起了那根笔,递还给?了那名面容俊美的男人:“不客气。”
    元明清仰头望着他?,笑容温和:“谢谢。”
    “亚当?”自以为完美的伪装,其实早在此时,便已?经在江舫和南舟面前暴露无遗。
    ——经历过千人追击战,哪怕是从头至尾都不打算参与的玩家,或是那几天身在副本、没能参与追击战的玩家,也能从【世界频道】内知悉关于“立方舟”的一切讯息。
    两男一女,手腕上?的蝴蝶刺青,choker,银发蝎子辫。
    这些?特征叠加在一起,分明就?是几乎正面杀穿了所有?玩家的“立方舟”。
    正常的玩家,在经历过被当?面连续暴击的恐怖后,该是对具备这些?特征的人唯恐避之不及才对。
    眼前这一对玩家的表现,从笑容、反应、态度,都过于滴水不漏、无可挑剔了。
    除非他?们?信息过于闭塞,根本不关心?“立方舟”的情况。
    换言之,他?们?必然是那种两耳不闻窗外事、不肯牵涉入麻烦的佛系玩家。
    但与此同时,他?们?又是易水歌列出的灰名单里的人物,也即对信号塔展露出非凡兴趣的玩家。
    还有?一点相当?重要。
    他?们?是易水歌“灰名单”里少有?的二人组。
    而?“亚当?”就?是二人组。
    利用南极星制造了一场小混乱的同时,南舟也从元明清的肩上?取得了一根掉落的头发。
    万事俱备。
    对象锁定。
    那么,场景呢?
    南舟知道,游戏方虽然处处吃瘪,但实际上?,它对玩家依旧处于绝对的支配地位。
    通过多方施压,“立方舟”的生存和游戏空间被一缩再缩。
    综合当?前种种情况,“立方舟”要是还想赢,除了PVP,没有?别的路可走。
    既然他?们?要PVP,那南舟就?给?他?们?量身定制一场别开生面的“PVP”。
    江舫推测,当?他?们?选择PVP模式后,游戏方必然会安排“亚当?”和他?们?配对,给?予他?们?致命一击。
    原因也简单。
    “亚当?”本来就?得位不正,是苟在“朝晖”后面的吸血虫,在观众眼里,始终是缺乏一定的说服力的。
    因此,“亚当?”必须亲手杀死“立方舟”。
    这是为“亚当?”获胜这一最终剧情赋予张力和合理性的需要。
    所以,他?们?大可以将这个局利用起来。
    一转乾坤,自掌定数。
    深夜时,南舟和江舫躺在一起,在心?中酝酿着一场庞大的反制计划。
    计划的关键,就?是让“亚当?”在不知不觉中钻入他?们?亲手捏制的“瓮”。
    南舟说:“我想用颂帕试图用来杀死我们?的空间降头。”
    “但是,就?像他?派占叻来杀害我们?时一样,他?们?周围的场景不会发生改变,这会很麻烦。还有?,我们?手头的材料不足,除非取血和肉来施咒,否则无法修改他?们?两个人的记忆。”
    江舫摇头:“这是不行的。我们?和‘亚当?’接触一次,已?经足够了,如果再次接近,一定会引起游戏方的注意?。”
    南舟沉吟片刻。
    “干脆做一个和失忆有?关的副本吧。让他?们?保留记忆。”南舟说,“这样一来,可以让‘亚当?’觉得,这场比赛是完全倾向他?们?的。”
    江舫卷着南舟的一缕发丝,思考道:“那么,用迷梦降,将他?们?拉入梦境?……这也不行,我们?只拿到了其中一个人的头发,就?算我们?动用降头,也只能影响到其中一个——”
    南舟取出了一张PVP的选关卡,捏在掌心?把玩。
    江舫立时了然地微笑了:“你的意?思是,把选关卡也作为降头的原材料之一,利用组队机制,把他?们?两个一起拉进?来?”
    南舟:“是的。只要抓住PVP选关的间隙,用选关卡催动降头,这样他?们?所处的场景会发生变化,他?们?的记忆能得以留存,他?们?两个会在组队机制下去往同一个地方,他?们?也不会知道,自己进?入的究竟是‘副本’,还是我们?的世界。”
    “但是,一旦用了PVP卡作为降头的原材料,组队机制也同样作用于我们?自己吧。”江舫道,“这么一来,就?有?一个问题了。”
    “嗯。”南舟也想到了这一点,“银航不很会撒谎。”
    江舫:“所以她必须是真失忆,我们?才能将这场戏唱下去。”
    南舟:“可在PVP的组队机制下,我们?的状态会变得一模一样——只要一个失忆,我们?三个都会失忆。”
    江舫当?机立断:“那就?失忆。”
    南舟也同意?这一点:“我们?入局之后,可以用迷魂降同时修改我们?三个的记忆,倒退到同一个时间点。只有?主降人有?解除自己失忆状态的机会。其他?两人的失忆状态,会一直持续下去。所以我们?要设置一个主降人。他?既要是梦境场景的布置者,也是有?机会解除失忆状态的人。”
    “我吧。”江舫说,“我了解我自己,想要让失忆的我无条件相信陌生人,太难了。”
    确定下最重要的事情后,两人继续碰头谋划,你一言,我一语,在细节处修修补补,构筑起了一片巨大且无形的网罗。
    “场景可以设在有?轨电车上?。”
    “什么是有?轨电车?”
    “……哈,交给?我就?行了。在一开始,我们?需要把他?们?分开,并让其中一个落单的人获得看?似强悍的武器;另外一个就?近安排在你身边。没有?问题吧?”
    “是,这样可以让他?们?放松警惕,认为自己在副本中占尽天时地利人和。”
    “与此同时,我也要持有?一样武器。为了剧情更合理,我会设计一场夺取武器的戏码,让我的武器获取过程显得艰难一点……让那个落单的人持有?一把长款步·枪吧,这种武器看?起来厉害,但近战不利,只能远攻、暗攻。有?轨电车的车厢是前

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