永生者游戏(无限流): 66、杀人魔与新娘(三十四)

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    根据玩家游戏积分的不同,系统将玩家分为五个等级。
    新手玩家:游戏积分为0,且初次参与司命游戏。此类型玩家享有新手特权。即在挑战模式为合作类型时,若在做选择(最终选择除外)时与其余玩家意见相左,则系统将默认新人玩家的选择。此类玩家还拥有一次起死回生权,若是他们在初次司命游戏中失败,则可重新读档一回,该权利无论使用与否,在首次游戏结束后都将自动失效。
    按照这一规则,若黑猫与刺客当真是初次参与这一游戏,那么他们在死亡后便将被重新匹配副本,进行副本挑战任务。
    初级玩家:游戏积分(≦10,除却新手玩家。)该类别玩家系统将自动为其分配一星游戏副本。
    中级玩家:游戏积分(11~80)该类别玩家系统将自动为其分配二星至四星游戏副本。
    高级玩家:游戏积分(81~99)该类别玩家系统将自动为其分配五星、六星游戏副本。
    满分玩家:游戏积分(≧100),系统将自动为其分配六星游戏副本,该类别玩家亦享有满分特权:一、满分玩家拥有三次失败机会,即若是他们游戏失败后却并未死亡则可维持原游戏积分,三次后积分将自动开始扣减。
    二、满分玩家拥有一次申请积分清零的机会,若是他们自觉无力通关六星游戏,则可向系统提交积分清零申请,届时他们的游戏积分将重归为0,从而匹配一、二星游戏。
    (注:同一玩家只有三次申请积分清零的机会。即若一名玩家连续四次重返满分玩家等级,则该名玩家不再拥有申请积分清零的机会。)
    翻页。
    首行显示着满分玩家拥有挑战FG的权利,可于游戏界面中申请,成功通关FG的玩家将获得相应奖励。
    一、可申请离开司命游戏。
    其下留有一大片空白,看来只有当玩家达到一定等级后才会显现。
    没想到那个鹰勾大叔的游戏等级竟然这么高了,陈墨记得他当时有提到FG,只是可惜,他还是死了。
    玩家游戏积分越高分配到高难度副本的可能性也就越大,当然也存在着游戏积分80却被分配到二星难度副本的玩家,但相应的他所要面对的通关条件也要比同一副本的其他玩家苛刻上许多。
    当然若是玩家运道够好,也有可能出现高积分面对低难度的情形,只是这一概率极低。据数据统计不足0.01%。
    玩家积分可能会出现负分的情况,当玩家积分≦-44,那么该名玩家将被系统自动清除。
    司命游戏中存在着一部分玩家因为畏惧高星任务而故意在一些简单的游戏副本中失误,从而限制积分的增长。但鉴于司命游戏的评分标准并不完全固定,若是让系统发现玩家消极游戏,很有可能会出现扣大分的情况,一不小心,积分就有可能低于-44。因而一些意图投机取巧的玩家也是拿命在搏,但大部分玩家还是会选择尽力通关游戏。
    司命游戏中不同难度的游戏副本所对应的基础积分都是不同的,这在司命手册的第三页就有具体标明。
    游戏难度★☆☆☆☆☆玩家基础积分:1玩家通关率:90%
    游戏难度★★☆☆☆☆玩家基础积分:1.5玩家通关率:85%
    游戏难度★★★☆☆☆玩家基础积分:3玩家通关率:70%
    游戏难度★★★★☆☆玩家基础积分:4.5玩家通关率:60%
    游戏难度★★★★★☆玩家基础积分:8玩家通关率:40%
    游戏难度★★★★★★玩家基础积分:10玩家通关率:25%
    (注:每名玩家的第四回司命游戏通关率仅为40%。)
    玩家游戏积分=基础积分+其它积分
    玩家若能顺利通关游戏副本,则便已成功获得了对应难度的基础积分,但游戏过程中存在着许多未知因素,每个游戏副本的奖励机制与扣分机制都各不相同,所以其它积分的变动幅度很大,需要考量的因素也极多。往往导致了玩家最终积分与基础积分产生较大的差异。
    原本陈墨司命手册的第三页就只有以上表格,然而经历过这回副本游戏,该表格下方又多出了几行暗红色字体,注明若是司命游戏副本中出现「十器」,则该游戏副本的难度将会发生改变,「十器」出现的数量越多,在游戏副本中停留的时间越长,通关的难度也将相应地变得越高,游戏通关率最低可至0.001%。
    经历几次副本游戏后,陈墨便掌握到若是玩家在游戏过程中获取了有关司命游戏的新规则,那么在这场游戏结束后,自己的司命手册也会随即增添相关简介。
    经过这次游戏,陈墨便又多了解到「十器」、「四帝」、「反者」这三个名词。
    陈墨首先于搜索框中输入「十器」,模拟纸张翻页效果,不久便调出了介绍十器的页面。

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