密室送死?邪道逃课!: 第55章 坏心眼的游戏设计(第三更)

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    后方,胡德明认真严肃地思考几秒,最终还是快步追上去。
    “但我还有个问题。”
    他问道:
    “你一开始不是觉得,那声‘卧槽’是别的玩家喊的吗?为什么突然又似乎不这么觉得了?”
    望安回答:
    “那时候我还不知道你是内奸,也不知道你是被黑暗蛊惑的,推测最大的可能,当然是有真人在暗中活动。
    “结果据此提问求助,得到回答,没想到你突然自爆了。
    “说实话,从一开始的蒙在鼓里,到现在的真相大白,好几个环节上,都有一定的误打误撞成分。
    “能搞清楚这么快,我也没想到……”
    胡德明哑口无言。
    他因为有密室介绍里“被黑暗蛊惑”的提示,对黑暗中是NPC一事,早已有所知晓。
    所以,当时也没多想,直接就把NPC的那句“卧槽”转述给望安了。
    万万没想到啊,望安因为这一句“卧槽”,产生了错误的推断,结果居然跟推多米诺骨牌一样,咕噜咕噜咕噜……
    一连串下去,硬是把最后最正确的答案给推出来了。
    而最让他蛋疼的是,他在望安刚判断出错时,还在心中暗笑,结果下一秒就把自己车翻了!
    胡德明心中感慨万千,一时也不知道该说什么。
    要是他没转述那句“卧槽”……
    要是他一开始没以为,除了他这内鬼外,其他四人都是正常的希望之光,导致反应过激……
    要是这游戏没有场外求助这么BUG的功能……
    千万情绪,最终汇成一声长叹:
    “唉!”
    望安回头:“怎么了,突然叹气的?”
    “没什么,只是感觉人与人的差距,有时候有点太大了……”
    “哦,正常,像你就没我帅,我也没你有经济头脑,也没你有对男人的吸引力。”
    “草,你够了啊!”胡德明笑骂。
    望安笑着回头,继续快走。
    身后的胡德明,则看着他的背影,悄然握紧双手。
    虽然,你把所有人的身份推出来了。
    但是,我还没有输!
    等你当他们的面,把他们剥皮干净,一切露骨。
    随后便是我的回合,我的闪耀时刻!
    “这毕竟是个多人密室游戏啊。”
    胡德明心中自语:
    “成功的推理,不等于胜利。
    “我还有优势,我还能翻盘,胜利……一定会落入我的手中!
    “不赢我跟你姓!!”
    ……
    从台阶上去下一段关卡,竟然出现在一处悬崖上。
    周围空间不大,一眼望去,也没看到溜索这种飞渡工具。
    “假如没有提前清掉小人偶,被追上来堵在悬崖边,不约等于死定了?”
    游戏性上考虑绝无可能!
    望安四下探索,从已知的明面上,仍然没找到任何疑似能逃跑的路径。
    周围也空空荡荡,不见任何可能是线索或道具的东西。
    胡德明趴着凑到悬崖边看了看,周围仍然漆黑,超过照明范围以外地方,什么都看不到。
    而在能看到的范围内,什么都没有。
    “不会这是条死路吧?”
    他忍不住回头看。
    似乎是因为小人偶们没有追上来,这个出入口始终没有关闭。
    不过小人偶也追不上来了……
    望安思索了会儿,走到悬崖边上。
    胡德明一惊:“你要干什么!”
    望安没有回答,纵身一跃!
    胡德明心脏骤停。
    “艹,你自杀了我怎么玩!”
    嗤嗤……
    喷气背包喷出强劲气流,让望安维持在安全距离内飞行。
    “你说啥?喷气声太大了我听不见!”
    胡德明:“……”
    胡德明:“没啥,你傻逼!”
    望安:“你才傻逼,你全寝都傻逼!”
    他缓缓飞行,忽然停下喷气。
    两脚一落,砰的一声,踩在看不见的透明地板上。
    望安和胡德明:“……”
    妈的,透明地板。
    各类游戏中经典的设计了,专门用来让玩家心惊胆战,深怕跌落下去。
    望安腹诽几句,抬头对胡德明说:
    “跳下来吧,这一关就是吓唬玩家的。”
    按照正常流程,被人偶逼上绝路的玩家,吓得不小心跌落下悬崖,或者干脆狠下心来,纵身一跃……
    然后猝不及防,落到安安全全的透明地板上,转危为安与上一秒的激烈情绪,形成极为剧烈的反差。
    胡德明嘴唇蠕动了下,转身先扒住悬崖边缘,身子下探到极限之后,松手跳下。
    砰,安稳落地。
    站起来后,他拍拍身子,说道:
    “突然感觉毫无游戏体验。”
    望安赞同点头:“确实,不该毁掉那群人偶的,好好的游戏体验全被破坏了。”
    “……你还真好意思说。”
    “毕竟当时也没想到会有这一出——不过就算没毁掉,我也很难有这种游戏体验。”
    望安说着,指了指自己背后出现的喷气背包。
    胡德明:“……确实。”
    只有他会被吓得够呛,说不定会殊死一搏,用掉所有能用的手段,发现还是打不过……
    然后不得不跳下去,结果是虚惊一场。
    叹一声气,他问道:
    “接下来我们往哪儿走?”
    望安:“我在前面探路,不过在此之前,你要不要把人偶套套上?”
    胡德明一愣,思考两秒,缓缓重新穿上人偶套。
    拉链被望安帮忙拉上。
    几秒后,套里传出胡德明的声音:
    “那声音让我直接往前走!”
    “这样啊。”望安颔首。
    果然,还是会有指引的。
    就是不知道跳下悬崖之前,会不会有指引……
    出于惊吓效果考虑,游戏应该不会那样设计。
    二人向前走去。
    期间,因为没有方向感,一度走偏,还好黑暗中的声音总会及时纠正。
    等终于走到尽头,前方出现可视的褐色平台。
    吵吵闹闹的争论,也传递入望安二人的耳朵里。
    “怎么又走回来了,这到底是迷宫还是鬼打墙?”
    “是机关吧,每次我们走到特定地方,机关都会转动,让我们接下来重新回到原来的位置。”
    “话是这么说,我拖把的痕迹总只这一道啊……”
    望安和胡德明都听得心中一动。
    那三个玩家,就在前方?
    他们立刻走过去!

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