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哇叽文学www.wajiwenxue.com提供的《我靠召唤玩家科学救世》 124、第一百二十四章(第1/2页)
在这个所有?神奇事物似乎都会?与魔法产生联系的游戏里,想要从这个貌似由魔法阵与魔力?组合而成的终端里找到任务线索,就要求了相关的负责人必须在魔法一途上必须得?有?足够的造诣。
而如?今的玩家?显然没有?那样让自己?强硬破局的实力?。
“你?说的对,相信我们的好朋友博格一定会?像是之前那样做出选择,然后帮助我们完成任务的。”说话的玩家?不自觉双眼?发光。
曾经的博格在他们眼?中只是一个负责提供任务线索、指引他们找到陨落遗迹的NPC,但当他们真正来到陨落遗迹并看到这里的场景后,在玩家?看来,这么一个被?游戏制作?组设置为大魔法师的NPC身上又多了一重与其身份相符的任务。
“我们现在就回到科伦纳,然后去找博格把他带过来吧。”
“现在也就只能是这样了吧……”黄金单边叹了口气,在想到采用?这个方案后他们无法躲避的步骤,脸上那点想到解决卡关办法后生出的快乐很快便跟着消失殆尽了,“就是之后估计又得?带着博格再赶一趟路了。早知道会?有?今天这么一回事,当初就该把人带过来的。”
除了玩家?本人,游戏里的道具和装备都无法通过传动?点,想要把NPC带到这里来,他们只能回去,然后带着再跑一趟。
在任务发布时就没想着要好好说,将所有?的任务要求一次性说清楚,让玩家?重复数次毫无意义的跑图,大抵跑图任务的精髓就是这些了。
而这个游戏偏偏在这方便又做的比寻常游戏更加过火,寻常游戏里跑上几分钟地图意思意思的事情,这个游戏的制作?组偏偏叫玩家?跑上十几天,完全不顾玩家?的意志,看着活脱脱就是一副“把这些可恶的钱拿走”的可恶模样,简直好像就和不想在玩家?身上掏钱花一样,没有?半点想要讨好的意思。
“跑图任务么,他这个任务设计出来就是让你?在地图上不断往返来回。就是这个游戏里的跑图任务做起来太磨人,简直跟要命一样。”不爽归不爽,游戏任务好不容易都做到这份上了,放弃铁定是不可能的了。兴许是连续的漫长跑图任务如?今已然将这些任务玩家?的耐心无限放大,无可奈何之下?,这时候甚至还有?玩家?毛遂自荐,主动?开口表示道,“再跑一趟还得?花钱定制道具,我在科伦纳那边还藏了点私房钱,回去的话带我一个吧。”
而显然,藏了私房钱的玩家?不止他一个。
“我也藏了点,有?需要可以和我说,我可以传送回科伦纳给你?们取。”
“呵呵,我就不一样了,我这一趟来这里压根就没带钱。”
……在这个跑图和要命一样的游戏里,玩家?们早早便学会?了如?何开解自己?,以及如?何在游戏里避开NPC藏好口袋里的金币。
“那既然大家?都赞成这个方案的话,我们就一起回去接人吧。”在开解自己?这方面,白日做梦显然也是个佼佼者?,过往的游戏经历显然赋予了他早早学会?了在这种时候要如?何调节心情,“趁着现在人多,我们直接把临时传送点设置在这个陨落遗迹里吧。反正这里也就是我们的任务目的地,也省得?之后我们海上海下?来回跑了。”
在任务过程中,《弑神》玩家?在做跨城任务时是能设置临时传送点的。由于?临时传送点只能设置一个,而路上也时有?遇到意外死回出生点的事情发生,考虑到这一点,临时传送点的设置并不需要全部任务玩家?到场,只需要绝大多数玩家?选择同意就好。
虽然还有?风法玩家?留在热气球上没进入陨落遗迹,但此时的人数显然已经达到了能设置传送点的范畴。
其他玩家?自然也没意见,毕竟将临时传送点设置在这里后,总的来说还能少跑几趟路呢。
只是在他们按着往常的做法试着在陨落遗迹里设置传送点时,相关的临时传送点设置页面就一直都没能跳出来。来回尝试数次后,那个在过去用?的比魔法还要得?心应手的传送点设置功能却是在现在突然就失了效果。
这还是他们第一次在这方面上失了手,不免引出了几声玩家?们的惊呼声。
他们不由开始用?自己?过往的游戏经验来试图寻找答案。
“这是怎么回事,是bug么?以前试过这么多次,也没见这个功能什么时候出过错啊。”
“bug应该不是吧,都是‘国产游戏’,这么久了也没见有?什么处理bug的版本更新,这个游戏应该不会?有?这种大问题。”
“既然这样的话,那……你?们说这里会?不会?就是那种类似于?副本的不可传送特?殊地区?”
“有?可能啊,一直就这么偷偷摸摸地藏在水底下?,毕竟这地方确实一直都不简单。”
“那看来我们只能死回去了,常规的传动?点传送看着已经满足不了我们的需求。”
“也只能是这样了吧,可惜传送点设置不了,这段从海岸来到这里的过程怕是以后都没办法省略了。”
玩家?们聚在一块儿简单地猜了猜,最终得?到了一个勉强还能算是说得?过去的答案。
在场的这些玩家?自发地组了几个小队,然后按着时间?顺序排班,很快就排好了一个妥当安稳、能一路将NPC大魔法师博格以最短的时间?安全送到陨落遗迹来的“排班表”。
它按着平时玩家?各不相同的作?息时间?塞满了整天,无论是白天黑夜,都能确保这个重要的NPC在赶路之中。
玩家?们一起走出高塔,走到路边。按着这份“排班表”,第一批要去往科伦纳接人、定制赶路热气球的玩家?站成一排背过身,由其他玩家?抄武器送他们回到出生点。
怎么说大家?也是在游戏里动?手打过不少怪的玩家?了,偶尔在城战人站不开的时候,还会?痛击己?方队友,这活计对在场的这些玩家?来说都算不上有?多陌生。
几乎是在这些玩家?熟练的手起刀落后,那些志愿回科伦纳的玩家?就倒在了地上,死回了最开始的游戏人物选择界面里。
而在这座海底小镇里,异变却在此时突然出现。
通常来说,出于?游戏制作?组的恶趣味,玩家?们死后留在原地的尸体在有?人围观的前提下?,会?一直留存下?来,直到之后的某个不定时间?才会?消失在原地。
眼?看着这些留在死后留下?来的尸体倒在地上,正想上前按着他们离开前的嘱托,将那些和游戏人物死后的尸体一起留在地面上的破烂装备捡起来,然后放在路边等他们回来。
结果,很快的,眼?前的这些尸体连同那些粘在装备上的血都在这一刻凝固。它们以一种违背常理的模样向天空的方向流淌,化作?光点在倏忽间?消散开来,彻底融进了这座小镇的上空。
玩家?们只觉得?这一幕过于?惊奇,并未看出这些源于?“游戏人物只是玩家?由魔力?构成的意识投影”的本质。
……当玩家?的意识在这具虚幻的躯壳里彻底消失后,它也在最后变成了一团在魔法阵作?用?下?处于?凝固状态的普通魔力?,留存在原地好让这些玩家?看着足够正常。
不过想想契约书上写?着的那几条写?在最前面,得?以因此而让玩家?看到并隐约有?点印象的“为了城镇发展每日提供魔力?”条例,后边兴许也有?类似的让人在死后贡献出尸体,“自愿”榨出残存的魔力?供城镇发展也说不准。
他们收好那些在尸体
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