我在修仙界当策划: 21、灾变之时(上)

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乌漆漆的油状物,凝缓流动,不断冒着泡,似乎在孕育着什么更可怕的东西。

    传送阵开启,城镇与他一齐淹没在白光中。

    光芒消失后入目所及是阴暗幽深的隧道,剑戊挥剑击落右上角放着的荧光提灯。

    灯罩破碎,荧虫四散飞舞,给地道带来些许微亮,倒是勉强能看清前方场景了。

    扶摇山广场,小兔子乖乖窝在少女怀中,澄澈红眸一眨不眨地注视水镜,“姐姐,他把灯打碎了诶,我以为是给人拿着看路的。”

    “我也没想到灯还能这么用。”她原本确实是设计让玩家拿着光源奔跑的。

    似乎是剑修嫌弃拿着碍事砸的,虽然没那么亮,但完美解决了打怪时光源移动晃眼的问题。

    等会她就给打碎灯再添加一个“出乎意料”的成就。

    地道内机关重重,防不胜防,剑戊不敢随意运剑了,一个侧滚避开带毒的箭矢,又压下腰避过飞来的蝙蝠群,触动无数机关排除万难后,终于来到了地道口。

    穿过逼仄的洞口,眼前豁然开朗,宏伟的不夜城矗立在前,城门大开,可见其中喧闹的街景,灯火辉辉,人声鼎沸。

    不对劲。

    剑戊眉头紧扣,复朝后瞥过。

    烟雾还没追上来。

    剑戊并不知道是因为自己放了荧虫,怪物进食拖缓了烟雾蔓延的速度,只怀疑和这座不同寻常的城市有关。

    他记得下山前听见介绍故事背景的那个女声说,“凡人所居之地无一处幸免”。

    他走进了不夜城。

    在外观看的少女一拍脑袋,神情懊恼。

    漏洞,这绝对是漏洞。

    按原计划,玩家会提灯一路被烟雾怪物追赶到不夜城里,只能匆忙捞几个人出去,肯定会漏掉很多线索。

    这涉及隐藏任务和后续一系列地图的开启,本来观察力最敏锐的人也至少要跑十来遍这个图才能收集完全的。

    现在剑戊慢悠悠的闲逛,她埋的各种异常不是很容易就被发现了吗。

    不成,想通关没那么简单。

    楚流霜暗中调了调,淡黄烟雾骤然暴涨,很快吞噬了所有的活物,冲出地道,包围了不夜城。

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