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哇叽文学www.wajiwenxue.com提供的《节奏大师[电竞]》 242、单纯(第1/2页)
苏染虽然上了场,但是并没有干涉李乐山的bp思路。
这一局的ban人,完全就是李乐山自己的思路。
李乐山对bp上的理解虽然还不是那么的纯熟,但跟对面YYT的两个韩国人病房大乱斗一下?是绝对够用的。
这局bp李乐山还是有比较清晰的思路的,既然苏染上的是对抗位,那么就尽可能地发?挥她的优势,先保证了这条线的绝对优势再说。
思路确实没什么毛病,但苏染其实不太?需要。
打大皇子,难道还用做什么bp限制吗,那不是随便?打。
如果是苏染来做这个bp,她会?选择对核心位进行一定的限制。
因为这把?上的是钱其,钱其相对于陈良而言,对线期会?更激进一些。
卢荣天最近的状态有所回暖,已?经不是世界赛上那个被人打得只能混住的卢荣天了。
所以,钱其如果盲目激进,还真有可能被卢荣天抓住机会?。
但李乐山没意识到这点,苏染也不会?主动提醒。
场上不骂人,给人骂得不会?bp了怎么办,要骂就到场下?以后再骂。
因为这版本普拉其的权杖还没有全面加强,所以上路并没有那么的安全。
李乐山第?一手拿了法师英雄后,第?二手随即给下?路拿到了一个带硬控的肉坦英雄作为保护位。
刘浩的英雄池没什么太?大的问题,能玩得了带奶的脆皮保护位,硬控类吃伤害的肉坦也能出,还是比较全面的。
不过,他玩脆皮的时候脑子会?更清醒,不会?像玩肉一样,可能就会?在某种?奇妙的时候产生一种?我很肉我能抗的错觉,然后一路直接冲进去?想开团,然后把?自己给搭上。
这一手是为了给整个队伍补充一点坦度,毕竟全脆皮阵容的容错率比较低。
但这也意味着?下?路对线的时候需要更加小心一些,肉坦类保护位的推线能力相对会?更差一些,比较难抢到线权。
这般的脆皮保护位也是效果不错的,和肉坦类的保护位算是各有所长。
YYT的人首抢的是给大皇子抢的仅剩的一个英雄。
李乐山还是高估了大皇子的英雄池,他能在比赛里自信拿出来的英雄其实就那么几个,他在这根据版本一阵ban,那都没进大皇子的菜碗,
当然,人总是会?进步的,大皇子从世界赛里被一路暴打回来后,也是痛定思痛拓宽了自己的英雄池。
拓宽的不多,三个月练会?了一个,下?个版本马上就要不能用,听懂掌声。
第?二三手,YYT的教练也是毫不犹豫地给核心位以及自由位拿了英雄。
这也可以理解,卢荣天状态相对比较好,这把?游戏等着?他C。
而自由位,也是和大皇子一样的问题,不给她拿英雄,会?的被对面一不小心抢了,这把?还要不要玩?
TDG这边第?三首拿得也比较保守,你出自由位,那我也出自由位。
这版本因为法师位的存在,核心位是可以跟对抗位做一个小摇摆的,尤其是在红色方,有时候第?五手直接变阵,就能让对面打得很难受。
李乐山这点常识还是有的,虽然他心里是很想给苏染拿法师英雄走上,但是他还是会?留点空间。
万一待会?儿YYT的阵容出来以后,发?现输出位拿的英雄是那种?一套爆发?的英雄,那苏染还是得拿肉坦英雄走上。
不是每个保护位都能跟苏染一样莫名其妙地就发?育的很肥,正常而言,如果对面一套爆发?太?强,还是需要一个对抗位的肉坦英雄来承伤的。
让李乐山担心的事情并没有发?生,YYT的阵容就是非常的单纯,持续输出流。
理想状态是前排的大皇子发?育得够好,然后其他人打输出,而保护位给核心位和输出位提供一定的容错率,避免他们被不aoe一套灌没。
所以,TDG的第?五手英雄也最终确定,双法师,物攻战士自由位,常规输出位,肉坦保护位。
这个阵容其实就是看三个能输出的英雄的发?挥,输出上限极高,但是如果输出位置没找好,也容易被对面抓住机会?秒掉关键人物。
TDG这五个人是不带回复技能的,想要回复,只能寄希望于装备,或者特殊天赋宰人回血/宰人吸血。
进入游戏,导播也是很懂,上线以后直接镜头先给苏染的天赋。
今年的新版本也是对天赋符文系统有了一个比较大的改变。
原本的天赋和符文是分为两个版块的,现在是合二为一了,只有一个天赋系统,天赋系统有八个大版块,机制是八选三。
可以选择一个系的天赋为主天赋,主天赋中有五行的天赋可供选择,第?一行为这一个系的终极天赋,为三选一。
其他的是普通天赋,每行两个到三个不等。
主天赋选定后,可以选定一个副天赋,从剩下?的七个版块中选定一个作为副天赋版块,副天赋版块可以从普通天赋中任意选取两个。
最后一个就是附加天赋的选择了,可以从再剩下?的六个天赋版块中选定一个版块,挑选它?的终极天赋作为你的第?二终极天赋。
新天赋系统推出后,很多观众人都玩晕了。
哪怕不考虑具体?的天赋选择,八选三的排列,能组出三百三十六种?,你搁这折磨选择恐惧症是吧。
不过,打着?打着?就有人发?现了,有些天赋不知?道是有待开发?还是怎么的,反正一看就没啥用。
懂了,这是梦魇在帮大伙儿排除错误选项。
而另外一部分的玩家不这么想,他们觉得这是梦魇在推他们的辅助系统。
辅助客户端的一个功能在这个版本显得尤为重要,天赋推荐,里面会?收集职业选手和认证高玩在一些局中使用过的天赋并且记录。
只要你打游戏的时候同?时开着?辅助客户端,还可以用它?一键配置天赋。
当然,也有一些具有研究精神的玩家,依然在自己研究比较适合自己打法的天赋。
毕竟有些天赋职业选手配出来比较猛,自己用起来可真是不一定。
此处点名武灼津,这人玩什么英雄都带斩杀的那个终极天赋,简直过分。
看到苏染的天赋后,弹幕里抠出了一个个的问号。
[我眼睛没花吧,丛林亲和?这啥玩意儿?]
[阿这,第?一次看到线上英雄出这个天赋,这是什么理解?]
[对线的时候跟丛林英雄一排的那个赏金猎人明显更有用吧]
[本来还准备比赛开了以后偷一波理解,是我天真了,我高兴得太?早]
[习惯了,反正苏老师的理解她自己不主动理解其他人想马上看懂那是不太?可能的]
丛林亲和,顾名思义?,这是一个和自由位的关系非常大的天赋,点了这个天赋后,在非线上的地方有移速加成。
同?时,你在野区移动的过程中,会?有一个被动层数的叠加,从上路绕着?鸟巢后面去?中路出来的话,大概能叠个两百层左右的样子。
但是一旦你从出来,这个被动层数就会?停止叠加,再进入野区或者一分半钟的时间后,这个被动清零并在进入野区后重新累积。
另外一个赏金猎人就比较有用
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