[娱乐圈]拔萝卜的啵啵虎:正文 35、努力的方向

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主营MV拍摄“影像后期制作工作室”的排面,但是在本身资历并不算高的情况下,除了小公司的单子外,大公司的订单她们虽然也有接到过,但大多都还是后期制作方面的承包。
    所以在小公司的服化大朵“凑合”,大公司的拍摄部分又很少接触到的情况下,更多的是进行?后期制作工作的她,还真的没怎么经手过“服化”这?方面的问题。也?因此当她第一次着手这?方面事宜的时候,她所面临的第一个问题就是……
    “毫无门路啊。”
    拍摄MV的服装,虽然在主要为MV画面需要服务的情况下,倒也?没有什么必须出身“知名品牌”的要求。
    但是与此同时她也?不?得不?承认,绝大多数的品牌虽然价格和成本之间,的的确确是有那么一丢丢“品牌效应”下巨大的落差。但是若是要论服装的设计感与质感,大品牌能够维持这?么多年终归还是尤其不可忽视的价值。
    因此虽然有些肉疼,但是罗莘朵再三考虑下终究还是决定向品牌的“质量”低头,也?为此几天的时间里,罗莘朵在做好“伪装”的情况下,一个人几乎跑遍了首尔绝大多数的品牌商场。
    但问题的关键是因为Mamamoo的风格相对更加“小众”的关系,适合她们的服装可不像GFRIEND这?类清纯型女团这么好找。
    再加上考虑商场服装季节的限制,以及店面服装大多更注重“日常实穿性”的关系,想要找到真正符合Mamamoo新歌概念,而且适用于“MV拍摄”的服装,并不算好找。
    为此在大品牌的服装不?好联系的情况,她也想过去拜托一些个人的设计师品牌,但问题的关键是就是个人设计师品牌也?不?是那么好搞的啊。
    试想一下哪个选择有能力,并且还没有选择去到大品牌下的个人设计师是没点儿性格的。
    而且个人设计师的风格,且不?说不好把控,就是好把控了在对方产量注定有限的情况下,想要短时间内一次性找齐契合Mamamoo概念,且还能够满足MV拍摄数量要求的“高质量服装”又谈何容易。
    于是乎几天后,作为一名十足的“网瘾少女”,本就不?怎么习惯逛街的她,看着?自己在数量上明显“不?达标”的战果,想了想最终银牙一咬做出了一个她先前想都没敢想的决定,那就是……
    “自己设计!”
    “TMD,虽然专业方向上可能有点儿不对口,老娘好歹也?算是学“设计”的。”
    虽说她的设计更多的是二次元世界的游戏人物,但二?次元的东西不也?是基于现实世界想象延伸出来的吗?游戏人物不也?是“人物”吗?
    她既然能给游戏人物设计衣服,有什么不?能给真人设计衣服的。至于电脑制品,和实际制作的差别,最多到时候设计图出来以后,她再去找个裁缝帮个忙不?就好了。
    要知道在这个世界上只会“纸上谈兵”画设计图,对实际的手工制作一窍不?通的服装设计师绝对大有人在。
    都是设计她就不信在她只要求MV拍摄,而不?像一般品牌设计师那样还要考虑销量问题的情况下,她会搞定不?了。
    于是乎就这样随着罗莘朵脑洞的不?断打开,说风就是雨的她在明确了自己的想法后,迅速打开电脑抄起自己的“手绘板”开始了自己的工作。
    而与此同时随着她手边工作的不?断进行?,在不用一整天从早到晚逛街选衣服的情况下,罗莘朵表示这种“自己动手丰衣足食”的感觉真的……
    “真香!”
    不?想逛街的罗·新人设计师表示早知道结果是这样,她才不?费劲八力的四?处逛荡找衣服呢。
    自己设计想要什么样的有什么样的难道不?香吗?
    只是与此同时她忽略了的是,虽然都是设计但是网络和现实终究还是有不?可逾越的鸿沟。
    因此可以说只具备设计能力,却完全没有任何实际动手制作经验的她,在本身只设计过游戏人物服装,或者说只设计过游戏皮肤的情况下,她所画出来的设计图大多……
    不?是根本做不?出来,就是做出来根本不能穿!
    被裁缝店的大叔一脸”你仿佛是在逗我?“的表情“轰”出店面后,深刻意识到事情并非自己想象的那么简单的罗莘朵,最终还是选择放弃了自己“想当然”的脑洞设计,并在专业裁缝的帮助下开始让自己的设计变得合理。
    一周的时间里罗莘朵的心?态发生了很大的变化。虽然她也?知道此时此刻的她或许还欠缺很多的东西,但是与此同时在这一周的时间里随着有生以来第一次的短时间内不?断碰壁,她也终于找到了自己在制作方面可以去努力的点,那就是服化道的设计。
    一直以来打从练习生开始,对于自家团队里几个欧尼们在作曲方面的不?断进步,甚至出道后更是纷纷不断定期提交自作曲的举动,罗莘朵也很是羡慕,但是很显然虽然一直以来她的Vocal实力都还算是不错,但无奈的是至少在作曲这一方面,罗莘朵哪怕也?尝试过进行?学习,但是她的讯息效果,是真的不?怎么乐观。
    所以在看到几个欧尼每个月都多多少少会像公司提供歌曲,甚至有的歌曲更是被成功“卖出去”给到其他歌手的情况下,她感受到了挫败感。也?因此当金稻勋提出可以支持她建立“后期工作室”的时候,她没过多久便开始了相应的筹备工作。
    她不喜欢落后,谁都想做一个“有用的人”,她也希望能够更多的体?现出自己的“价值”,但是很显然的是哪怕她开了这?么样一个主攻MV后期制作的工作室。
    但她所能够给到团队的福利,其实也?不?过就是在拍摄MV的时候,尽可能的在保证MV质量的同时给到公司折扣。可这样的福利在罗莘朵本身也?需要考虑到工作室运营成本的情况下,终究是存在着一定限制的。
    因此她的工作室虽然对团队是有一定的帮助,但是相比较于欧尼们自作曲的优势,这?种前期偶尔还需要公司帮忙拉人脉的支持,所起到的效果,在公司本身之遥稍微多花点儿钱也可以找到不错的“MV代工公司”的情况下,其中的价值真的很有限。
    但如果她真的有机会能够完成从给“游戏人物”设计衣服到给“真人”制作衣服的转变的话,那么届时不只是MV,就是回归期日常的打歌她都能够做出属于自己的贡献。
    罗莘朵这样想着的同时攥紧了手中的电子画笔。她感觉自己好像找到了提升自己的方向。
    于是乎在这个大三学生课业量因为各种实习,以及像社会转换阶段的纷纷开始,再加上近期她也从TheShow作为MC正式下车的关系。
    空闲时间渐渐多起来的罗莘朵也在训练之余,默默的借助自己深处弘大这个“艺术类院校”的优势,碍于面子问题开始打着?自己想要“提升专业能力,优化游戏人物设计水平”的旗号,在课余时间里开始了服装设计的学习。
    甚至为了更加方便自己的学习实践,一向“网瘾中毒颇深”的她竟然还破天荒的对自己那宝贝的“游戏室”进行?改造。
    她挪走了自己引以为傲的“游戏收藏”,将游戏房内更多的空间留给了自己新添置的“各式工具”及面料。
    那段时间的她放弃了自己平日里所喜好的“游戏放松”,开始将自己原本给到各种网络游戏的宠爱交给了已经变得“徒有虚名”的游戏房里,那堆积如山的布料。
    而随着她开始学习自己制作服装的同时,因为清楚自己是初学者

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