天才操作手[全息]: 210-220

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了控制技能,企图清出一条通往boss的路!

    木雕成精了,定住了一部分后,其他的木雕就会围过来,填补空缺。

    这时,另一伙人的身影出现在边缘!

    没能抢到神明降临的守护者阵营也来了,他们的目标也是boss!

    【我去,战飞云他们也来了!反应真快啊!】

    “抢尾刀!”战飞云的声音飞快:“boss可以攻击!”

    春风过客身上衰老状态几乎拉满了,走得很慢甚至都听不清楚:“状态高的瞄准人群乱放技能盲打,骚扰他们去撞木雕!”

    “我说战飞云为什么放弃挣扎,他要抢尾刀!”逍遥仙恍然大悟。

    pvp的竞技无处不在,黄昏线跟朝阳线的抢夺是第一个争夺点,那么现在boss降临,就是第二个争夺点!

    青衣客:“叛逃者阵营的胜利方式是先杀暮神再杀朝神,如果尾刀被抢了,很有可能会影响奖励或者完美通关……周应该预算到这点了,你看他们状态!”

    【周神那场的人,buff都很低!】

    跟着周而复始跑来的桃之夭夭灵活地避开,他们次战场一群人的buff都压得很低只有一层,此时正好成了主力军,他们第一个避开了木雕直接靠近,桃之夭夭的技能碰到暮神的时候,就见到了暮神微微往旁边避开,本计划能打高伤害的技能,落在暮神身上变成了划过!

    “我天,这boss好肉啊!!”

    暮神站在木雕的包围圈里,悲悯的眼神看着世人,微微叹了口气。祂身上的血条只有薄薄三管,这对于几个小队来说,全力攻击只要十分钟就能打死,可碰到祂的时候技能都出现了问题。

    “buff,暮神的buff!”周随提醒。

    衰老给玩家带来了老化的同时,他们身上的闪避等属性也增加了,这意味着他们面对这个暮神,是个状态与他们一致的boss,祂已经老了,可是祂身上有些面板是存在的!

    这是个血肉厚的盾怪!

    其他时候还好说,可在这样的战场环境,肉盾boss的出现就是个致命点,会带来非常多的变数。拖延的时间越久,叛逃者阵营之前拿下的优势会随着时间消磨掉!不止如此,无论是哪个阵营,如果没办法在自由活动的时间内搞死这个boss,等到他们衰老buff叠高的时候,他们还怎么绕开这群木雕去杀boss!

    【这也太多计算量了吧!算完对手还要来算boss?】

    【艹,这把的神明都是暗算啊,一堆坑!】

    “十五分钟!”尤里克斯道:“十五分钟内得打完它,不然难打!”

    十五分钟,这怎么打!

    周随:“能打。”

    “15分钟内能打完。”

    这时,人群中周而复始动了,他没有第一时间冲向boss,控制技能落在了木雕上,控住其中一个同时他立刻把那只木雕吃了!

    【他在干什么!】

    【周神在吃木雕???】

    季栖元眸光微动,注意到了周随活动中的出乎意料的灵活——

    “吃木雕!”

    他们可以选择废掉自己一部分能力,换来增强的属性面板!

    第213章 第 213 章 操作的极限

    第213章

    听到吃木雕的时候, 统战频道里的玩家第一时间感觉到了牙疼。

    一下以为指挥们神志不清连木头都吃。

    “软的?”

    “能吃吗?”

    “艹,你们打本打疯了吗!”陌上桑震惊道。

    众人的目光不禁落在周而复始身上,这才看清他们周神不是在吃木雕,而是抓住木雕在触碰!那往后捞的动作像是把木雕禁锢下来, 导致一种将木雕往后吃的错觉。

    “是吃buff!”尤里克斯眯着眼睛看:“木雕被多次碰触后会失去行动能力!”

    吃木雕不是传统意义上的吃, 周而复始有选择地抓住那些木雕的时候, 木雕身上的debuff朝他身上转移, 之所以会造成吃的错觉, 是因为周而复始持续地将木雕拿在手中。

    周而复始在木雕堆里的走位避开, 有针对地碰触木雕带走他们身上的debuff, 玩家们原本对那些木雕避之不及,知道木雕buff可以带来单属性增益,可debuff太致命了, 多层debuff换来单一属性的增长,对大部分玩家来说都是弊大于利。

    所有人都对这木雕避如蛇蝎, 周神居然反过来拿木雕!???

    【卧槽, 这木雕居然能拿在手里吗?】

    【能吃控, 人为控制也算控……?】

    “不对, 木雕不一样。”尤里克斯道。

    可现在看到周而复始的举动,指挥们意识到问题,着落点就落在了木雕的特异上,见到了模样各异的木雕。周而复始是锁定了某个种类的木雕, 有目的去碰触, 这样他就可以只增长某一类型的debuff, 换来无限增长的面板!

    摆烂哥摸到离得最近一只捂腿的木雕,发现自己的腿部变得很酸,可反过来他发现自己的暴击面板在增加:“这个木雕加暴击, 削移速!!”

    “为什么要担心看不见?”

    周随道:“盲打不都会吗?留指挥就行了。”

    光暗boss那种完全看不到的盲打机制,在场的玩家们在不久前才经历过,说实话盲打对他们来说已经没有那么困难了,况且眼前这个暮神boss站在原地几乎没怎么动弹,就连他放出来的木雕也都只是在祂所在之地的周围飘荡,换句话说这几乎是个站桩boss!

    难打的原因在于血量,以及这些持续给玩家上debuff的木雕。

    可反过来呢,如果这些木雕可以增加单一属性面板,DPS可以变得更暴力,治疗的奶量可以暴增……那这时候牺牲腿、视力等基础五感又怎样!?

    “debuff高的玩家来试木雕!”

    “分职业拿buff!”

    布偶猫跟尤里克斯都是指挥过大型团战的玩家,一旦确定这不是随机debuff的时候,他们就知道要怎么办了!那当然是让特定的玩家吃特定的buff,只要指挥不死亡,剩下的玩家全部只要指哪打哪就行了,法职吃爆发,近战吃速度,治疗辅助吃续航,盾师吃防御……那么就可以在面板加强的情况下,把个人能力发挥到极致!

    周而复始的异常,也落在战飞云的眼中:“重点在木雕,注意木雕!”

    对付暮神最难的是很难完全控制住木雕,再加上boss血量厚,根本构不成合适的输出环境。可当玩家单一面板增强的情况下,一些原有难以达到的环境的条件就可以达到,比如压boss血量更简单,比如辅助的控制时间可以延长!

    直播间的观众们见到双方阵营团队居然在同一时间反应过来,把所有注意力都分散落在各处的木雕上,守护者阵营一发现木雕独特的效用,就找

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